ماذا يعني 4 و 3 في لعبة الجولف؟

لقد تم الفوز بالمباراة بالفعل حتى قبل الوصول إلى الحفرة الثامنة عشرة، كما تظهر النتيجة. يشير هذا إلى أن هناك فائزًا واضحًا وأن الفوز كان مضمونًا بالفعل قبل وقت طويل من وصولهم إلى الحفرة الثامنة …

لقد تم الفوز بالمباراة بالفعل حتى قبل الوصول إلى الحفرة الثامنة عشرة، كما تظهر النتيجة. يشير هذا إلى أن هناك فائزًا واضحًا وأن الفوز كان مضمونًا بالفعل قبل وقت طويل من وصولهم إلى الحفرة الثامنة عشرة.

إنه لأمر رائع أن نرى استمرار الروح الرياضية على جميع مستويات المنافسة. الآن كل ما يمكننا فعله هو الاستمتاع بالعرض طوال فترة استمراره – خاصة وأن هذه اللعبة تحديدًا انتهت بفائز في وقت أقرب بكثير مما كان متوقعًا.

ماذا يعني 4 و 3 في لعبة الجولف؟

هناك فائز. وبالتالي فإن النتيجة المنعكسة تشير إلى أن الفوز قد حققه الفريق بالفعل قبل أن يصل إلى الحفرة الثامنة عشرة. فازت بالمباراة قبل أن تصل إلى الحفرة الثامنة عشرة. يدل على أن هناك فائز

ماذا يعني 4 و 3 في مباراة لعب الجولف؟

في لعبة الجولف، تنتهي الجولة عندما تكون في المقدمة مع وجود المزيد من الثقوب للعب. على سبيل المثال، إذا لعبت 18 حفرة وكنت متقدمًا بـ 4 حفر بعد 15 حفرة، فلن يتبقى سوى ثلاثة حفر للعب ولن يتمكن خصمك من اللحاق بها.

الفوز 4 و3 يعني أنك تتقدم بأربع حركات أو أكثر مع بقاء ثلاث جولات – وبعبارة أخرى، إنه رهان آمن جدًا. إذا كان خصمك يقوم بسد الفجوة ولكن ليس لديه ما يكفي من النقاط على اللوحة للتغلب عليك (على سبيل المثال، سيحتاج إلى عدد زوجي من التسديدات – لنفترض أنه خسر نقطتين قبل جولتين من النهاية)، فستبدأ اللعبة . سلسلة فاصلة حيث يتنافس لاعبان ضد بعضهما البعض حتى يخرج أحدهما منتصراً.

إذا كان اللاعب متأخرًا في أي وقت أثناء الجولة بضربتين أو أكثر (سواء كان قد لعب جميع الثقوب التسعة أم لا)، فقد يعرض عليه خصومه أيضًا حفرة “فاصلة” بدلاً من مواصلة اللعبة حيث كان ذلك في وقت ذلك المنعطف. وصل؛ طالما لم يتم لعب أي ثقوب في تلك الجولة المحددة، فسيتم احتسابها أيضًا ضمن نتيجة تلك الجولة… لذا فهي توفر الوقت فقط.

أخيرًا، لا تنس خفض النقاط إلى النصف: إذا خسر الفريق نصف إجمالي عدد التسديدات، أو ستة بدلاً من ثمانية عشر، فهذا يعد أيضًا خسارة – حتى لو لم يتعرض أي من اللاعبين للخسارة بالفعل، لذا هذا يمكن أن يكون هذا هو الحال. أشعر بهذا.

ماذا يعني 4 و 2 في لعب مباراة الجولف؟

عندما يكون لدى الفريق تقدم بأربعة حفر، يطلق عليه “أربعة واثنين” في مباراة الغولف. هذا يعني أن الفريق الأول يحتاج فقط إلى الفوز بثقوبتين للفوز باللعبة.

النتيجة النهائية هي “4 و 2″، مما يعني أن الفريق الأول كان متقدمًا بأربعة ثقوب ولم يتبق منه سوى فتحتين. إذا كان الفريقان لا يزالان متعادلين في نهاية 18 حفرة، فستكون هناك مباراة فاصلة للموت المفاجئ، حيث تحتسب كل حفرة نقطة واحدة من النصر أو الهزيمة اعتمادًا على ما إذا كنت قد وصلت إلى التعادل أم لا (لا يحصل المنافس التالي على أي نقاط إضافية لذلك). . اصنع عصافير).

لذا تذكر، إذا كان خصمك لديه 4 ولكن لديك 2 متبقيين، حتى لو أطلق تسديدة جيدة في الحفرة الخامسة (النسر)، فسيظل يخسر لأنك تعادلت في الحفرة الرابعة.

ماذا يعني 3 و 2 في مباراة اللعب؟

في مباراة اللعب، “2 و1” يعني أن الفائز كان متقدمًا بثقبتين مع وجود ثقب واحد للعب (انتهى اللعب بعد رقم 17)، “3 و2” يعني 3 ثقوب للأمام وثقبين للعب (اللعبة). انتهى بعد لا.

16) وهكذا. إن معرفة المعنى الذي ينطبق في موقف معين سيساعدك على الفوز بالمزيد من الألعاب. عند اللعب ضد شخص آخر، من المهم تتبع عدد النقلات التي يقوم بها كل لاعب – وهذا ما يسمى التقدم أو النتيجة.

هناك العديد من القواعد المختلفة لتحديد متى تنتهي اللعبة، ولكن معرفة كيفية عملها ستمنحك ميزة تنافسية. تأكد من أنك تعلم جميع المصطلحات ذات الصلة قبل الاشتراك في البطولة أو الدوري: المعرفة قوة.

ماذا يعني 3 و 1 في لعبة الجولف؟

عندما يحصل اللاعب على رصاصتين في الحفرة الأخيرة من جولة الجولف، يطلق على ذلك اسم “ثلاثة وواحد”. يستخدم هذا المصطلح عندما يتمتع لاعب الجولف بميزة لا يمكن التغلب عليها قبل الحفرة السابعة عشر.

في هذه الحالة، سيلعبون الحفرة مثل أي شخص آخر ويفوزون بثلاث ضربات – مع بقاء ضربة واحدة فقط. إن معرفة كيفية معادلة خصمك في اللحظات الحاسمة يمكن أن يكون مفتاح الفوز في مثل هذه المباريات المتقاربة – 3&1 دليل على ذلك.

لا تحسب خصومك بعد: كل مباراة مختلفة ويمكن أن يحدث أي شيء في الثقوب الأخيرة.

ماذا يعني الفوز في جولف 3 و 2؟

في لعبة الجولف، الفوز “3 و2” يعني أن المنافس كان متقدمًا بفارق ثقوب ولا يزال أمامه ثقب واحد للعب (انتهت المباراة بعد رقم 17)، بينما الفوز “2 و1” يعني أنه كان متقدمًا بثلاثة ثقوب. ولا يزال أمامه ثقبان للعب (انتهت المباراة بعد الرقم 1).

يشير 2-Up إلى اللاعب الذي فاز بجميع الثقوب الثمانية عشر للعبة بضربتين – النتيجة مثل “2 و1” تعني أن اللعبة قد تم لعبها طوال 18 جولة. يحدث فوز 1-Up عندما تكمل المنافسة ثمانية عشر حفرة من النزهة دون خسارة أو تعادل، وهو أمر نادر ولكنه ممكن في دوائر الجولف التنافسية.

ماذا يعني 4 في لعبة غولف؟

يتيح الصراخ للأمام للاعبي الجولف الآخرين معرفة أنهم يبحثون عن كرتك. الصراخ هو أحد إجراءات السلامة المهمة عند لعب الجولف. إذا لم تكن متأكدًا من المكان الذي ستهبط فيه كرتك ومن الممكن أن تصطدم بشخص ما، فقم بتحذيره.

ربما يأتي مصطلح الصدارة من مصطلح “فوركادي”، لكن تاريخه غير معروف. اصرخ بصوت عالٍ دائمًا إذا كنت معرضًا لخطر الإصابة برصاصتك – فقد ينقذ ذلك شخصًا آخر من حادث خطير.

ماذا يعني +3 في لعبة الجولف؟

في لعبة الجولف، تكون النتيجة +3 أعلى من المعدل، والنتيجة التي تبلغ اثنين تحت المعدل تعتبر “تحت المعدل”. في لعبة الجولف، الرقم ثلاثة يعني “ثلاثة فوق المعدل”. يمكن تحديد النتيجة الدقيقة للاعب الجولف في الملعب عن طريق طرح المتوسط ​​الأخضر (مسافة الحفرة القياسية) من إجمالي عدد الضربات التي يتم لعبها للحصول على مؤشر الضربات المعدل، أو ASI.

تعد صعوبة ملعب الجولف وتقييمات اللاعبين أيضًا من العوامل التي تساهم في عدد التسديدات اللازمة لإكمال جولة الجولف. وهذا يعني أنه يتم تخصيص أرقام مختلفة لملاعب الجولف المختلفة بناءً على هذه الشروط. على سبيل المثال، قد تحصل دورة دراسية ذات تقييم أقل على درجة ASI تبلغ -2، بينما قد تحصل دورة تدريبية أخرى ذات تقييم أعلى على درجة ASI مقابلة تبلغ +3.

تقام العديد من فعاليات الجولف على مدار العام، حيث يتنافس اللاعبون على 18 حفرة. في هذه الحالة، يحصل كل متسابق على تصنيف الإعاقة الرسمي الذي يتوافق مباشرة مع مؤشر السكتة الدماغية المعدل (ASI).

الأسئلة المتداولة

هل يمكنك رفض ضربة معتمدة؟

إذا تم السماح بتسديد الكرة، فيجب على لاعب الجولف الذي تم السماح له بتسديد الكرة أن يقوم بالتسديدة التالية لمواصلة اللعب. لا يمكنك رفض أو إخراج نفسك من الحفرة.

ماذا يعني 2 في نوادي الجولف؟

رد: ماذا يعني 2UP على المكواة؟ وهذا يعني أن المضرب أطول بمقدار 1/2 بوصة من الطول القياسي وأن زاوية الميل هي درجتين عموديتين، مما يعني أن إصبع القدم أعلى عند العنوان. زاوية الاستلقاء المسطحة تعني أن الطرف يشير إلى الأسفل.

خلاصة:

في لعبة الجولف، الرقم 4 يسمى “ثقب في واحد” والرقم 3 يسمى “شبح”. تمثل الأرقام أنواعًا مختلفة من التسديدات: الآس (4) يعني جولة مثالية، بينما تعني الثلاثة شبح (3) أن شخصًا ما ارتكب خطأً واحدًا على الأقل.

مقالات مماثلة:

document.querySelectorAll(‘#aawpclone .buy-btn’).forEach((e)=>{
e.addEventListener(‘click’, ()=>{
window.open(`https://www.a`+`ma`+`zo`+`n.co`+`m/dp/${e.getAttribute(‘minu’)}?tag=tpacku-20&linkCode=osi&th=1&psc=1`, ‘_blank’)
})
})