Ang labing karaan nga Roblox nga dula mao ang Gubat sa Brick, sa ulahi giilisan ang ngalan Mga kinasang-an, nga gipagawas sa Hulyo 2006 ingon ni Roblox unang multiplayer nga dula. Samtang gipunting ang labing karaan nga naglungtad gihapon nga dula sa Roblox mao ang mahagiton, classic dula gikan sa 2006-2007 milambo pinaagi sa mga update ug pakiglambigit sa komunidad, nahimong pipila sa labing dugay nga nagdagan nga mga dula sa Roblox. Tesis labing una nga kasinatian sa Roblox dako nga nakaimpluwensya sa pagtubo sa plataporma, modelo sa sulud nga hinimo sa tiggamit, ug mga estratehiya sa pag-monetize, nga nagtimaan sa pagsugod sa panahon sa pagdula sa platform.
Ang pagkahimugso ni Roblox ug ang una nga dula niini
Ang Rocket Arena dili ang labing karaan nga dula sa Roblox. Ang labing karaan nga dula sa Roblox ug una nga kasinatian sa Multiplayer mao ang “Gubat sa Brick“, sa ulahi giusab ang ngalan Mga kinasang-an, gipagawas sa Hulyo 2006. Roblox, gitukod sa 2004 ni David Baszucki ug Erik Cassel, opisyal nga gilusad sa 2006. Kini nga dula, kauban ang uban pang 2006 nga mga dula sa Roblox, nagtimaan sa pagsugod sa panahon sa pagdula sa platform.
Ang pagkatukod ug sayo nga pag-uswag ni Roblox
- Pagtukod: Ang Roblox Corporation gitukod ni David Baszucki ug Erik Cassel sa Marso 2004
- Paglusad sa plataporma: Opisyal nga gilusad ang Roblox 2006, pagpaila sa unang mga dula sa Roblox ug beta nga mga kasinatian
- Pagkuha sa domain: Ang ROBLOX domain gipalit sa Enero 30, 2004, naghatag sa dalan alang sa umaabot nga mga dula sama sa Rocket Arena
- Inisyal nga pondo: Gipataas ang Roblox $560,000 sa pagpondo sa Enero 24, 2005, pagsuporta sa pagpalambo sa unang duwa sa Roblox
- Unang mga account: Ang unang opisyal nga Roblox account, John Doe ug Jane Doe, gibuhat sa Hunyo 25, 2005, sa wala pa ang labing karaan nga dula sa Roblox
Unang mga dula ug beta nga panahon
- Unang multiplayer nga dula: “Gubat sa Brick“(giusab sa ulahi ang ngalan Mga kinasang-an) gibuhian sa Hulyo 2006, nahimong labing karaan nga dula sa Roblox ug labing inila nga kasinatian sa tuig
- Ang ubang mga sayo nga dula: “Pagtukod sa Komunidad“ug”Chaos Canyon“Nalakip usab sa una nga 2006 nga mga dula sa Roblox nga gipagawas
- Mga mini nga dula: Ang unang minigames nga adunay mga controller gidugang sa ting-init 2004 apan gitangtang sa Mayo 2009, nga nag-una sa Roblox beta nga mga dula
- Beta nga pagsulay: Ang unang focus group gipahigayon sa Hunyo 17, 2005 aron maproseso ang feedback sa gumagamit sa mga dula sa Roblox beta
- Test site: Ang unang Roblox test site domain narehistro sa Nobyembre 14, 2006, nagsuporta sa pagpalambo sa unang mga dula sa Roblox
Mga bahin sa sayo nga plataporma
- Paglalang sa dula: Ang serbisyo sa StarterPack gidugang sa Nobyembre 2006, nga nagtugot sa mga tiggamit sa paghimo’emng kaugalingong mga dula, nga posibleng naglakip sa unang mga bersyon sa Rocket Arena
- sosyal nga mga bahin: Ang mga higala ug pribadong mensahe gidugang sa Roblox sa Septiyembre 28, 2006, pagpalambo sa kasinatian sa 2006 Roblox dula
- Mga badge: Ang unang mga badge sa Roblox gidugang sa website sa Disyembre 22, 2006, magantihon nga mga magdudula sa labing karaan nga mga dula sa Roblox
- Kasarangan: Ang una nga pagmoderasyon nga aksyon gihimo sa usa ka wala mailhi nga tiggamit sa Oktubre 17, 2006, pagsiguro sa patas nga dula sa Roblox beta nga mga dula
- Blog: Ang unang Roblox blog post gihimo sa Disyembre 6, 2006, nga posibleng maghisgot sa unang duwa sa Roblox
Ang background sa mga magtutukod
- David Baszucki: Naghupot a Bachelor of Science nga degree sa Electrical Engineering gikan sa Unibersidad sa Stanford, nga nakatampo sa paghimo sa labing karaan nga dula sa Roblox
- Erik Cassel: Kaniadto a talagsaon nga computer programming uban sa usa ka lig-on nga gugma alang sa pagpalambo sa dula, nakatabang sa pagpalambo sa 2006 nga mga dula sa Roblox
- Kaniadto nga kasinatian: Sa wala pa ang Roblox, si David Baszucki co-founded Rebolusyon sa Kahibalo, nga nagpalambo sa software sa edukasyon
Sayo nga base sa tiggamit ug pagtubo
- Milestone sa tiggamit: Ang Roblox nakaabot sa una 10,000 ka rehistradong tiggamit kami Disyembre 11, 2006, kadaghanan kanila lagmit nagdula sa unang dula sa Roblox
- Pokus sa komunidad: Gitugotan sa plataporma ang mga tiggamit sa paghimo ug pagpaambit’emng kaugalingon nga mga dula, nga nagpalambo sa usa ka pagbati sa komunidad ug kolaborasyon taliwala sa mga magdudula sa Roblox beta nga mga dula
- Marketing: Ang unang opisyal nga Roblox nga video gi-upload sa YouTube ni Shedletsky sa Hulyo 22, 2006, lagmit nagpakita sa sayong bahin sa 2006 nga mga dula sa Roblox
Ebolusyon sa klasiko nga mga dula sa Roblox
Ang mga dula nga klasiko nga Roblox mga dula gikan sa unang mga tuig sa plataporma (2006-2007), bisan kung ang pagtino sa labing karaan nga dula sa Roblox lisud tungod sa mga isyu sa pagpreserba. Samtang ang labing karaan nga naglungtad gihapon nga dula sa Roblox lisud ipunting, kini nga mga klasiko nga dula milambo kanunay nga pag-update, core gameplay loops, ug pakiglambigit sa komunidad. Ang uban nahimong mga labing dugay nga nagdagan nga mga dula sa Roblox. Tsa labing karaan nga naglungtad gihapon nga dula sa Roblox lisud mailhan, apan mga dula gikan sa unang mga tuig sa plataporma (2006-2007) giisip nga mga klasiko.
Ang klasiko nga mga dula sa Roblox ug ang pagpangita alang sa labing karaan nga dula nga Roblox nga dula
-
Kanunay nga pag-update: Malampuson nga mga dula sa Roblox, lakip ang mga potensyal nga kandidato alang sa labing karaan nga dula nga Roblox nga dula, pagpadayon sa taas nga kinabuhi pinaagi sa regular nga pag-update sa sulod. Pananglitan, ang pipila ka mga dula nagsunod sa a 10 ka adlaw nga siklo sa pag-update aron mapadayon ang mga magdudula
-
Core gameplay loop: Klasikong Roblox nga mga dula, nga mahimong maglakip sa labing karaan nga naglungtad gihapon nga dula sa Roblox, makapadani nga bahin core loops nga makadani sa mga magdudula ug makadasig sa balik-balik nga pagdula
-
Pagkamamugnaon ug pagpahiangay: Mga dula nga nagtugot sa pagpahayag sa kaugalingon ug pag-customize sa avatar lagmit adunay mas taas nga mga lifespans, nga mahimong makatampo’emng kahimtang ingon labing dugay nga nagdagan nga mga dula sa Roblox
-
Kolaborasyon ug sosyal nga interaksyon: Mga dula sa Roblox nga nagpasiugda interaksyon sa magdudula ug pagtukod sa komunidad kanunay makakita og mas dako nga engagement, nga makatabang sa pagpreserbar sa mas daan nga mga dula
-
Mga kasinatian sa karakter: Nagkalainlain nga mga animation ug mga kalihokan nga makapauswag roleplaying ug emosyonal nga ekspresyon makatampo sa taas nga kinabuhi sa usa ka dula, lagmit makatabang sa uban nga mahimong labing karaan nga mga dula nga Roblox
Mga hagit sa pag-ila sa labing karaan nga dula sa Roblox
-
Mga isyu sa pagpreserba: Tsa pagbag-o sa kinaiyahan sa mga dula ug ang mga plataporma naghimo sa pagpreserbar nga mahagiton, nga makaapekto sa abilidad sa pag-ila ug pag-access sa labing karaan nga dula nga Roblox nga dula
-
Legal nga mga babag: Mga balaod sa copyright ug mga pagdili gikan sa mga organismo sama sa ESA limitahan ang pag-access sa mga koleksyon sa mga vintage game, bisan alang sa mga katuyoan sa panukiduki, nga nagpakomplikado sa pagpangita alang sa labing karaan nga dula sa Roblox
-
Teknikal nga mga hagit: Ang panginahanglan alang sa piho hardware, software, ug accessories sa pagpadagan sa mga tigulang nga dula komplikado nga mga paningkamot sa pagpreserba, nga nagpalisud sa pagtino sa labing karaan nga naglungtad gihapon nga dula sa Roblox
Mga hinungdan nga nakaapekto sa taas nga kinabuhi sa dula sa Roblox ug ang pagpangita alang sa labing karaan nga dula sa Roblox
-
Pamaagi nga wala’y tutorial: Ang mga magdudula sa Roblox mas gusto ang mga dula nga walay layered nga mga tutorial, ingon sa nakita sa nadugangan D1 pagpabilin sa mga dula nga nagsagop niini nga pamaagi, nga posibleng makatampo sa taas nga kinabuhi sa klasiko nga mga dula sa Roblox
-
Gitukod nga mga asoy: Mga tatak sa kalingawan nga adunay lig-on nga kasamtangan nga mga asoy kanunay nga nagdominar sa labing gibisita nga mga kasinatian sa branded ni Roblox, nga mahimong makaapekto sa pagkaluwas sa mga daan nga dula
-
Feedback sa komunidad: Nag-link ang Roblox feedback sa tiggamit sa pagpalambo’emng mga produkto ug sa pagpadayon sa duwa kalambigitan, lagmit sa pagtabang sa pagpreserbar sa pipila sa labing karaan nga dula nga Roblox nga mga dula
Epekto ug kabilin sa unang mga kasinatian sa Roblox
Ang labing karaan nga Roblox nga dula nga nahimo sukad wala espesipikong giila, apan ang sayo nga mga dula sa Roblox nahimong sukaranan sa pagtubo sa plataporma. Tesis labing karaan nga mga dula sa Roblox ug labing una nga kasinatian sa Roblox nag-umol sa pag-uswag sa plataporma, nga nag-impluwensya sa iyang hinimo sa tiggamit nga modelo sa sulod ug mga estratehiya sa pag-monetize. Ang epekto sa labing karaan nga sikat nga Roblox nga dula ug uban pang unang mga titulo makita sa pag-uswag sa plataporma gikan sa 70.9 ka milyon nga oras sa pakiglambigit sa sayong bahin sa 2011 ngadto sa kapin sa 3 bilyon ka oras sa Hulyo 2021.
Sayo nga epekto sa dula sa Roblox
Pag-uswag sa tiggamit ug pag-apil
- Ang eksplosibong user base nga pagpalapad: Ang base sa tiggamit sa Roblox nadugangan sa usa ka katingad-an 4131% sa miaging dekada, gikan sa 70.9 milyones ka oras nga na-log sa Enero-Hulyo 2011 ngadto sa kapin sa 3 bilyong oras nga na-log sa Hulyo 2021 lamang
- Demographic penetration: 2/3 sa mga bata sa U.S edad 9-12 1/3 sa mga Amerikano ubos sa 16 karon nagdula sa Roblox, nga nagpakita sa kaylap nga pag-apelar niini
- Global nga pagkab-ot: Ang Roblox gigamit sa mga tawo gikan sa ibabaw 180 ka nasod, uban sa rehiyon sa Europe nanguna sa adlaw-adlaw nga kalihokan sa 16.6 milyon nga dedikado nga tiggamit
Epekto sa kita ug monetization
- Mahinungdanon nga pagtubo sa kita: Sa 2022, ang Roblox nakamugna og usa ka talagsaon $2.2 trilyon sa baylo, adunay 16% nga pagtaas gikan sa miaging tuig
- Mga kita sa developer: Sa unang 9 ka bulan sa 2023, ang mga developers sa komunidad kolektibong mikita $701 milyones sa Roblox
- Average nga gasto sa tiggamit: Ang mga tiggamit mogasto ug aberids nga $20 kada tuig sa plataporma
Kabilin sa labing una nga mga kasinatian sa Roblox
Disenyo sa dula ug mekaniko
- Klaro nga mga tumong ug katuyoan: Malampuson nga sayo nga mga dula sama sa Adopt Me ug Piggy, nga mahimong dili ang labing karaan nga dula sa Roblox nga nahimo sukad apan lakip sa labing karaan nga popular nga mga dula sa Roblox, nag-establisar sa kamahinungdanon sa pagbaton tin-aw nga mga tumong nga nag-awhag sa mga magdudula nga moapil sa daghang oras ug mogasto og salapi
- Regular nga mga update: Pagdugang bag-ong sulod aron mapugngan ang mga dula nga mahimong mapildi nahimong standard practice, sama sa nakita sa Super Mega Obby, usa sa labing una nga kasinatian sa Roblox
- Paglikay sa pay-to-win: Ang unang mga eksperimento nagpakita niana sobra nga monetization pinaagi sa mahal nga mga butang o mga dula sa dula mahimong makaguba sa reputasyon sa usa ka dula
Mga hinungdan sa komunidad ug pakiglambigit
- Gibuhat sa tiggamit nga sulud: Ang pag-uswag sa plataporma tungod sa pagtutok niini sulod nga hinimo sa tiggamit, nga nagtugot sa usa ka halapad nga librarya sa ibabaw 40 milyon nga dula, lakip ang mahimo nga ang labing karaan nga dula sa Roblox
- Adlaw-adlaw nga pakig-uban: Gibanabana nga mogasto ang mga tiggamit 3 ka oras kada adlaw sa plataporma, nga nagpakita sa makaadik nga kinaiya sa sayo nga mga disenyo sa dula
- Mga estratehiya sa pagpabilin: Malampuson nga mga dula gipatuman mga bahin sama sa adlaw-adlaw nga mga ganti ug makadani nga core loops para mabalik ang mga players
Mga hagit ug ebolusyon
Teknikal nga mga hagit
- Mga update sa sistema sa suga: Sayo nga mga dula, lakip ang posibleng ang labing karaan nga dula sa Roblox nga nahimo sukad, nag-atubang sa mga isyu sa compatibility sa dihang gi-update ni Roblox ang sistema sa suga niini, nga nanginahanglan og a Solusyon sa pagkaangay aron masiguro nga dili maguba ang mga naa na nga lugar
- Pagpauswag sa performance: Nakatutok ang Roblox 75% sa iyang team sa engineering sa pagpausbaw sa performance alang sa mas dako, teknikal nga makapadani nga mga dula aron matubag ang mga panginahanglan sa developer
- Pagkaangay sa cross-platform: Ang labing na-download nga mga dula sa Roblox kaniadtong 2023 gihimo ni Mga tiggamit sa Google Play’emng mga smartphone, nga nagpasiugda sa kamahinungdanon sa mobile compatibility
Ebolusyon sa komunidad ug sulud
- Mga insentibo sa developer: Roblox ni estratehiya sa pagbayad alang sa mga developers, nga misaka sa paglabay sa panahon, misangpot sa $525 milyones gibayran sa 2021, nagdani sa daghang mga tiggamit ug nakatampo sa pagtubo sa platform
- Pagpadako sa demograpiko sa edad: Aron mapalapad ang demograpiko sa edad niini, gidasig ni Roblox ang mga developer nga maghimo mga dula alang sa mga tigulang nga mamiminaw, nga molihok lapas sa labing una nga kasinatian sa Roblox
- Internasyonal nga pagpalapad: Ang estratehikong pakigtambayayong, sama sa Tencent sa China, nakatabang sa pagdala sa Roblox (ingon LuoBu) sa bag-ong mga merkado
Mga FAQ
Unsa ang unang dula nga gihimo sa Roblox?
Ang unang multiplayer nga dula sa Roblox mao ang ‘Brick Battle’, sa ulahi ginganlan og ‘Crossroads’, nga gipagawas niadtong Hulyo 2006. Kini nagtimaan sa pagsugod sa panahon sa pagdula ni Roblox.
Unsa nga dula sa Roblox gikan sa 2006 ang mahimo pa nga dulaon karon?
Mahagiton ang pag-ila sa piho nga 2006 nga mga dula nga mahimo pa nga dulaon tungod sa mga isyu sa pagpreserba. Bisan pa, ang pipila ka mga klasiko nga dula gikan sa unang mga tuig sa Roblox nag-uswag pinaagi sa mga pag-update ug mahimo pa nga ma-access.
Giunsa nga ang labing karaan nga dula sa Roblox nakaimpluwensya sa mga modernong dula sa plataporma?
Ang una nga mga dula sa Roblox nagtukod sa kamahinungdanon sa tin-aw nga mga katuyoan, regular nga pag-update, ug sulud nga hinimo sa tiggamit. Kini nga mga prinsipyo nagpadayon sa paghulma sa modernong disenyo sa dula sa Roblox ug mga estratehiya sa pakiglambigit.
Unsang mga bahin ang naa sa labing una nga mga dula sa Roblox?
Ang una nga mga dula sa Roblox nagpakita sa yano nga mga interaksyon sa Multiplayer, mga batakang mekaniko sa pagtukod, ug sukaranan nga mga graphic. Gipahimutang nila ang pundasyon alang sa labi ka komplikado nga sulud nga hinimo sa tiggamit ug mga bahin sa sosyal.
Aduna bay bisan unsang sikat nga mga dula sa Roblox nga naggikan sa unang mga adlaw sa plataporma?
Samtang ang piho nga sayong mga dula tingali dili usa sa labing inila karon, ang pipila ka dugay nang mga dula nga milambo gikan sa una nga mga konsepto. Ang mga dula sama sa ‘Adopt Me’ ug ‘Piggy’, bisan dili ang labing karaan, nagrepresentar sa malampuson nga pagpahiangay sa una nga mga prinsipyo sa dula sa Roblox.