हम 12 मई को द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: टीयर्स ऑफ द किंगडम की आधिकारिक रिलीज से कुछ ही दिन दूर हैं, और निंटेंडो ने हमें आने वाले समय के बारे में बेहतर जानकारी देने के लिए एक विशेष “डेवलपर्स से पूछें” साक्षात्कार जारी किया है।
साक्षात्कार में ब्रेथ ऑफ़ द वाइल्ड के निर्माण से लेकर निर्माण प्रक्रिया की पेचीदगियों तक कई विषयों को शामिल किया गया है, लेकिन एक अजीब बात जिसने हमें चौंका दिया वह यह है कि डेवलपर्स खेल में हाथों पर कितना जोर दे रहे हैं, यहाँ तक कि यहाँ तक कि उन्हें शीर्षक के “मुख्य विषय” के रूप में वर्णित करना।
हम लिंक के हाथ के बारे में तब से जानते हैं जब हमने 2019 में गेम की खोज की थी और तब पता चला कि यह गेम के सीक्वल, शेखा स्लेट-शैली में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाएगा, गेमप्ले के लिए ट्रेलर के लिए धन्यवाद, लेकिन क्या यह वास्तव में इससे अधिक गहरा हो सकता है ? जाहिरा तौर पर, हाँ.
लिंक के शारीरिक परिवर्तनों के बारे में पूछे जाने पर, श्रृंखला निर्माता ईजी एओनुमा ने समग्र रूप से खेल में हाथों के महत्व पर जोर दिया। टीयर्स ऑफ द किंगडम के निदेशक हिडेमारो फुजीबयाशी ने निम्नलिखित बताते हुए इस बिंदु पर और जोर दिया:
लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा श्रृंखला के शीर्षक गेमप्ले, यांत्रिकी और कहानी के सभी तत्वों को जोड़ते हैं, और उन्हें एक गेम में जोड़ते हैं, इस शीर्षक के लिए, हमने उन सभी को एक साथ लाने के लिए मुख्य विषय के रूप में "हाथ" को चुना। उदाहरण के लिए, पहेलियों को हल करने के लिए लिंक जिन क्षमताओं का उपयोग करता है वे सभी उसके हाथ और बांह द्वारा जारी की जाती हैं। हमने इस विषय को प्रतीकात्मक रूप से खेल यांत्रिकी में भी शामिल किया है, उदाहरण के लिए उन दृश्यों में जहां विशेष दरवाजे खोलने के लिए हाथों का उपयोग किया जाता है। "हाथों" का यह विषय कहानी के विकास में एक प्रमुख तत्व के रूप में भी यहाँ और वहाँ दिखाई देता है।
खेल के कला निर्देशक, सटोरू ताकीज़ावा और संगीत निर्देशक, हाजीमे वाकाई ने भी बताया कि हाथ अपने-अपने क्षेत्र में महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं। इसके बारे में सोचें, हमने ट्रेलरों में बहुत सारी व्यावहारिक सामग्री देखी है और वाकाई ने यह भी नोट किया कि टीम ने थीम को बढ़ाने के लिए स्कोर में ताली बजाने का मिश्रण किया है।
हकीकत में यह क्या है? हाथों के लिए समझौता क्यों? डेवलपर्स इस निर्णय के बारे में विस्तार से नहीं बताना चाहते थे, हालांकि एओनुमा ने संकेत दिया कि यह सीधे कहानी से जुड़ा होगा:
सीधे शब्दों में कहें तो, "हाथ" "कनेक्शन" के विचार को व्यक्त करते हैं। यह बात उस कहानी पर भी लागू होती है, जो ह्यूरुले के अतीत से जुड़ी है। "कारावास युद्ध" नामक एक बड़ी लड़ाई की भी चर्चा है, जिसे अब तक एक मिथक माना जाता था, यहां तक कि ह्युरुले में भी।
हम्म, ऐसा लगता है कि इस कहानी के साथ कुछ गंभीर ज़ेल्डा इतिहास को उजागर किया जाएगा और यह सब हाथों के विचार से जुड़ा है। 12 मई सचमुच आने को तैयार नहीं है!
गेम के बारे में अधिक जानने के लिए, पूरा “डेवलपर्स से पूछें” साक्षात्कार अवश्य देखें।