फ़ुटबॉल में, नंबर 1 टीम के कप्तान का प्रतिनिधित्व करता है। क्वार्टरबैक आम तौर पर बेंच से बाहर निकलने वाला पहला खिलाड़ी होता है, वह केंद्र से कार्यभार लेता है और इसे रनिंग बैक को सौंप देता है।
रक्षात्मक टीम उन्हें मिडफ़ील्ड पार करने से पहले रोकने की कोशिश करती है।
स्रोत: द गार्जियन
फुटबॉल में 1-0 का क्या मतलब है?
फुटबॉल में, एक अंक की जीत तब होती है जब एक टीम एक अंक हासिल करती है और दूसरी नहीं। गोल तब होता है जब गेंद प्रतिद्वंद्वी के गोल में प्रवेश करती है। टचडाउन तब होता है जब एक खिलाड़ी जिसके पास गेंद होती है वह हाथापाई की रेखा को पार कर जाता है और विरोधी खिलाड़ियों को गेंद को छूने या उससे लेने से पहले पास कर देता है।
एक बात
अमेरिकी फ़ुटबॉल में, 1-0 का आमतौर पर मतलब होता है कि टीम ने मैच में एक अंक जीत लिया है। यह आमतौर पर किनारे पर लहराए जा रहे एक सफेद झंडे द्वारा चिह्नित किया जाता है।
- अमेरिकी फ़ुटबॉल में, पहला स्कोरिंग प्रयास विफल होने के बाद एक-बिंदु रूपांतरण अतिरिक्त अंक प्राप्त करने का एक तरीका है। ऐसा तब होता है जब कब्जे वाली टीम (आमतौर पर अपराध) विरोधी गोल लाइन के अंदर या पीछे होती है लेकिन अभी तक टचडाउन स्कोर करने की स्थिति में नहीं होती है। एक-बिंदु रूपांतरण प्रयास आमतौर पर दो-बिंदु रूपांतरण प्रयास के हिस्से के रूप में प्रयास किया जाता है।
- एक-बिंदु रूपांतरण का प्रयास करते समय, टीम आम तौर पर मैदान पर (टचबैक) कम से कम छह खिलाड़ियों के साथ अपनी लक्ष्य रेखा के दोनों ओर खड़ी होती है। क्वार्टरबैक फिर गेंद को दूसरे खिलाड़ी को देता है जो अंतिम क्षेत्र की ओर दौड़ता है जबकि उसके साथी रक्षकों को उसे छूने से रोकने की कोशिश करते हैं। यदि वे अंतिम क्षेत्र में पहुंच जाते हैं, तो वे गोल पोस्ट के सामने जमीन को छू लेते हैं और खेल समाप्त हो जाता है।
- यदि एक-बिंदु रूपांतरण सफल होता है, तो दो-बिंदु प्रयास अनिवार्य रूप से तीन-बिंदु प्रयास बन जाता है। इस नियम का उद्देश्य टीमों को बाद की तिमाहियों (या खेलों) में घड़ी पर अधिक समय देने के लिए जानबूझकर एक सूचक के बजाय दो अंक लेने से रोकना है।
- एनएफएल के इतिहास में ऐसे बहुत कम उदाहरण हैं जहां एक-बिंदु रूपांतरण वास्तव में आवश्यक था। तब से, केवल दुर्लभ मामलों में ही रूपांतरणों की कुल संख्या केवल दो बिंदुओं के बजाय एक बिंदु तक पहुंची है।
- एक बिंदु रूपांतरण का मतलब हमेशा यह नहीं होता है कि एक अतिरिक्त अंक प्रदान किया जाता है – उदाहरण के लिए, यदि किसी भी टीम द्वारा प्रारंभिक टचडाउन के बाद घड़ी पर कोई समय नहीं बचा है, तो कोई अतिरिक्त अंक नहीं दिया जाएगा, भले ही अगला प्रयास विफल हो जाए। (यदि आधे समय से पहले या बाद में कोई रुकावट नहीं है)।
उद्देश्य
फुटबॉल में, 1-0 के स्कोर का मतलब है कि कब्जे वाली टीम केवल एक बार प्रतिद्वंद्वी के गोल को पार करने में सफल रही है। यह आमतौर पर स्क्रम्स के दौरान होता है, जहां प्रत्येक टीम दूसरे को तब तक दूर धकेलने की कोशिश करती है जब तक कि एक खिलाड़ी गोलकीपर से आगे निकलकर गेंद को नेट में डालने में कामयाब नहीं हो जाता।
- स्कोर एक टीम द्वारा दूसरी टीम के विरुद्ध किये गये गोल का परिणाम है। फ़ुटबॉल में, इसका उपयोग आम तौर पर यह इंगित करने के लिए किया जाता है कि मैच ड्रॉ पर समाप्त हुआ या कोई टीम एक अंक से जीत गई।
- एक स्कोर का उपयोग तब भी किया जा सकता है यदि रेफरी निर्णय लेता है कि कोई स्पष्ट दंड नहीं था और इसलिए हमलावर टीम को एक गोल देता है।
- यदि कोई टीम जीत हासिल करती है लेकिन पूरे मिनट तक जीत हासिल करने में विफल रहती है, तो इसे फीफा नियमों के तहत “ड्रा” या “कोई प्रतियोगिता नहीं” माना जाएगा।
- किसी परिणाम के साथ समाप्त होने वाले मैच का वर्णन करने के लिए कई अलग-अलग शब्दों का उपयोग किया जाता है, जिनमें “दूर जीत”, “घरेलू जीत” या बस “जीत” शामिल हैं।
- यदि दोनों टीमें ड्रॉ के बाद कम से कम एक अंक प्राप्त करती हैं, तो इसे भी “ड्रॉ” के रूप में चिह्नित किया जाएगा और आधिकारिक रिकॉर्ड में दर्ज किया जाएगा।
अवतरण
अमेरिकी फ़ुटबॉल में, टचडाउन तब स्कोर किया जाता है जब कोई खिलाड़ी किसी भी टीम के खेल के बाद गोल रेखा को पार करता है या विरोधी खिलाड़ी द्वारा फेंके गए पास को पकड़ता है और उसे टच के लिए अंतिम क्षेत्र में लाता है।
टचबैक महत्वपूर्ण हैं क्योंकि वे खेल को गतिमान रखते हैं और तनाव बढ़ाने में मदद करते हैं। गेम देखते समय, बनाए गए टचडाउन की संख्या और किए गए टचडाउन की संख्या पर ध्यान देना सुनिश्चित करें।
टचडाउन स्कोर करने का तरीका जानना अमेरिकी फुटबॉल का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है। तो अभ्यास करना न भूलें! यदि आप अमेरिकी फ़ुटबॉल में स्कोर करना चाहते हैं, तो सुनिश्चित करें कि आपकी चाल सटीक हो और आपको पता हो कि मैदान पर गोल रेखा कहाँ है।
गेंद पर नियंत्रण भी महत्वपूर्ण है; यदि आप गेंद पर कब्ज़ा खो देते हैं, तो अंक अर्जित करना कठिन हो जाता है। हमेशा इस बात पर ध्यान दें कि मैदान पर अन्य खिलाड़ी क्या कर रहे हैं और उनके अगले कदम का पूर्वानुमान लगाने का प्रयास करें। अभ्यास परिपूर्ण बनाता है – खेल की स्थिति में स्कोरिंग की संभावनाओं को बेहतर बनाने के लिए अपनी टचडाउन चालों का अभ्यास करते रहें।
अंत में, दबाव में शांत रहें: जब तक आप खेल के दौरान अपनी भूमिका सही ढंग से निभाते हैं तब तक टचडाउन को कोई समस्या नहीं माना जाना चाहिए।
फ़ुटबॉल परिणाम कैसे पढ़ें
खेल आयोजनों में फ़ुटबॉल परिणाम आमतौर पर सार्वजनिक संबोधन प्रणाली पर घोषित किए जाते हैं। घोषित संख्या का मतलब है कि पहली टीम ने एक गोल किया है। जब स्कोर की घोषणा या के रूप में की जाती है, तो इसका मतलब है कि एक टीम ने क्रमशः दो या तीन गोल किए हैं।
यदि स्कोर की घोषणा या के रूप में की जाती है, तो इसका मतलब है कि मैच ड्रा हो गया है और मैच उसी शाम या दिन में दोबारा खेला जाएगा। संख्याएँ दर्शाती हैं कि आधे या मैच में कितने मिनट का खेल शेष है।
फ़ुटबॉल की शर्तें समझाई गईं
फुटबॉल में 1-0 का मतलब है कि टीम एक गोल से जीती है। इसे वाइटवॉशिंग या क्लीन शीटिंग के नाम से भी जाना जाता है।
1:0: पहले क्वार्टर के अंत में स्कोर
फ़ुटबॉल में, एक टीम को अपने प्रतिद्वंद्वी से “एक शून्य” पीछे माना जाता है यदि उसने अभी तक कोई अंक हासिल नहीं किया है। पहले क्वार्टर के अंत में, सबसे अधिक अंक (यानी टचडाउन या फील्ड गोल) वाली टीम को “वन-0” माना जाता है। इसका मतलब है कि वे प्रत्येक हाफ में एक अंक आगे हैं और गेंद पर उनका कब्जा है।
2-0: हाफ टाइम तक स्कोर
जब कोई टीम हाफ़टाइम पर दो टचडाउन या फ़ील्ड गोल करती है, तो इसे “दो-0” कहा जाता है। टू-0 को “रेज़िंग टू” के रूप में भी जाना जाता है। इसका मतलब है कि प्रतिद्वंद्वी की बढ़त आधी हो गई है और अब मैच के प्रत्येक आधे हिस्से में गेंद पर उनका नियंत्रण है।
3-0: तीन क्वार्टर के बाद स्कोर
यदि किसी टीम ने हाफटाइम में तीन टचडाउन या फील्ड गोल किए हैं और फिर भी चौथे क्वार्टर के दौरान एक से अधिक टचडाउन से आगे है, तो इसे “तीन-0” कहा जाता है। थ्री-0 को “ओवर बाई थ्री” के नाम से भी जाना जाता है। इसका मतलब है कि प्रतिद्वंद्वी की बढ़त शून्य हो गई है और अब मैच के प्रत्येक आधे हिस्से में गेंद पर उनका पूरा नियंत्रण है।
फुटबॉल रिकॉर्ड
अमेरिकी फ़ुटबॉल में, 1-0 का मतलब है कि टीम पहले क्वार्टर के अंत में आगे चल रही है।
1. रेटिंग
फुटबॉल मैच में पहले गोल को “ग्रीन गोल” या “ओवरटाइम गोल” कहा जाता है। ओवरटाइम (या किसी अन्य आवश्यक अवधि) में चार गोल करने वाली पहली टीम को आम तौर पर विजेता माना जाता है।
2. रेटिंग
यदि कोई टीम कम समय में दो गोल करती है, तो दूसरे गोल को “दो-गोल” या “सहायता प्राप्त गोल” कहा जाता है। इस गोल का श्रेय उस खिलाड़ी को दिया जाता है जिसने ये दोनों गोल किये थे।
3. रेटिंग
जब कोई टीम कम समय में तीन गोल करती है, तो इसे “तीन-गोल” या “मल्टी-पॉइंट गोल” कहा जाता है। इस तरीके से प्राप्त किया गया तीसरा और अंतिम अंक आम तौर पर उस खिलाड़ी को दिया जाता है जिसने तीन गोल करने में योगदान दिया था।
एक खेल में सर्वाधिक अंक अर्जित किये गये
यह रिकॉर्ड मूल रूप से 9 नवंबर, 1915 को ओक्लाहोमा ए एंड एम के खिलाफ एक गेम में अमेरिकी फारवर्ड जिम थोर्प द्वारा स्थापित किया गया था। थोर्प ने प्रतियोगिता में 17 अंक – 11 टचडाउन और छह फील्ड गोल – बनाए, जिससे उनकी टीम की 104-0 से जीत हुई।
पुनर्कथन:
फुटबॉल में 1-0 का मतलब है कि टीम एक गोल से जीत गई।
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