

A Fortnite egy ingyenesen játszható battle royale játék, amely hatalmas játékosbázist épített fel. Ráadásul ez a játék a világ egyik legnagyobb játéka, és világszerte több mint 350 millió játékos van. Óriási népszerűsége miatt az eredetével kapcsolatban is gyakran tettek fel kérdéseket. Ezért ebben a cikkben arra a kérdésre válaszolunk: ki hozta létre a Fortnite-ot?
Összefüggő: Batman visszatér a Fortnite-hoz egy DC x Fortnite crossoverben – Zeropoint
Ki hozta létre a Fortnite-ot?


A Fortnite 2017-ben jelent meg, amikor óriási népszerűségnek örvendett. Azonban először az Epic Games mutatta be a 2011-es Spike Video Game Awards során.
A Fortnite alkotói kérdése a parancsnoki lánc tetejére visz minket, Tim Sweeney-hez. Tim Sweeny az Epic Games vezérigazgatója és a Fortnite eredeti alkotója.
Az Epic Games az Unreal Tournament és a Gears of War tapasztalatait használta fel egy egyedülálló battle royale élmény létrehozására. Kezdetben úgy írták le játékukat, mint „egy világot, ahol felfedezhetsz, kifoszthatsz, építkezel és végül túlélsz”.
2013-ban a Fortnite-ot Unreal Engine 4-re fejlesztették ki. Ezenkívül egy 2015-ös zárt bétaverzió 50 000 játékos számára tette lehetővé a játék tesztelését.
2017-ben a Fortnite végre elindult az élő szervereken, és 2018-ra jelentősen nőtt.
Tim Sweeney: az Epic Games vezérigazgatója


Tim Sweeny az Epic Games alapítója, és 1991-ben adott ki először egy játékot a piacra. Ezt a játékot ZZT-nek hívták, és 21 éves volt, amikor a játékot kifejlesztette. A programozás iránti szenvedélye tizenegy éves kora óta jelen volt az alapot, amelyre szüksége volt az ilyen magasságok eléréséhez.
1998-ban az Epic Games kiadta első lövöldözős játékát, az Unrealt. Ez volt az Unreal Engine emlékezetes születése. Ez a motor gyorsan a világ egyik legismertebb játékfejlesztő szoftverévé vált.
Az Unreal Engine-t használó figyelemre méltó játékok közé tartozik az Unreal Tournament, a Tekken 7, a Bioshock, a Batman’s Arkham sorozat és a Final Fantasy VII remake.
2012-ben Sweeny kidolgozott egy tervet a kínai Tencent játék- és alkalmazásóriással való együttműködéshez. Ráadásul a két oldal elképzelésének és tapasztalatának ez a kombinációja tette a Fortnite-ot a mai esport óriássá.
Az Epic Games értéke jelenleg több mint 18 milliárd dollár.
Fortnite értékesítési és piactér
A Fortnite 2017-ben vált globális jelenséggé, és részvényei azóta az egekbe szöktek. A Fortnite eladásai meghaladták az 5 milliárd dollárt.
A közelmúltbeli járvány miatt a Fortnite bevétele csak 2020 áprilisában elérte a 400 millió dollárt.
Kövesse Instagram oldalunkat további frissítésekért és hírrészletekért.
Olvassa el még: Fortnite Champion Series: pontok elosztása a második minősítésből