Tilkoma internetsins og leikjatölva virtist boða endalok hefðbundinna borðspila á tíunda áratug síðustu aldar, en í stað þess að hverfa hefur borðspilið tekið sig upp á ný undanfarin 20 ár þar sem nýjar kynslóðir leikja eru að uppgötva þá einföldu gleði að koma saman með öðrum að spila leik saman sem býður upp á allt aðra upplifun en oft einangruðum heimi tölvuleikja.
Sumir leikir hafa dafnað á stafrænu öldinni með því að færa sig á netinu að einhverju leyti. Blackjack er klassískt dæmi um hefðbundinn leik sem endurfæðast í nútímanum. Spilarar geta nú spilað lifandi blackjack á netinu með alvöru sölumönnum og jafnvel samskipti við aðra leikmenn.
En margir hefðbundnir borð- og borðspil hafa lifað af inn á stafræna öld án þess að vera aðlagaðir fyrir netspilun, sem sannar varanlega aðdráttarafl leikja í hinum raunverulega heimi.
einokun
Monopoly, eitt frægasta borðspil heims, heldur áfram að spila um allan heim og þó að þú getir fundið stafrænar útgáfur af leiknum og ýmsa Monopoly happdrættistitla, jafnvel með breyttri grunnvél, er leikurinn eins lítill síðan hann var þróast eins og orðið hefur.
Einokun var þróað út frá The Landlord’s Game sem Lizzie Magic bjó til árið 1903 og var upphaflega ætlað til myndskreytingar Óréttlæti í bandarísku hagkerfi. Leikurinn um húsráðendur, hótelbyggingar og tækifæri hefur notið meiri vinsælda en búist var við.
Á fyrstu árum leiksins breyttu leikmenn og sérsniðnir nöfn á götum og kennileitum á borðinu og það var þessi aðlögunarhæfni sem hjálpaði Monopoly að lifa af. Þú getur fundið Monopoly leiki með þema sem fjalla um allt frá kvikmyndasölum til fótboltaliða og leikmenn safnast alltaf saman í kringum hið fræga borð til að freista gæfunnar í heimi eignarhaldsins.
áhættu
Líkt og Monopoly hefur Risk tekist að lifa af að hluta til vegna aðlögunarhæfni sinnar og mörg dæmi eru um að leikir hafi verið aðlagaðir að viðeigandi þemum. Til dæmis, auk upprunalegu áhættunnar, geturðu spilað Game of Thrones Risk, Skyrim Risk og Lord of the Rings Risk.
En að mörgu leyti er afkoma þessa heimssigraleiks merkilegri en sagan um Monopoly, í ljósi þeirrar miklu dýptar og fágunar sem stafrænar herkænskuspilarar standa til boða. Þrátt fyrir aðdráttarafl netleikja virðist litríki teningaleikurinn með sínum einföldu reglum geta keppt við allt sem nútíma hönnuðir stafrænna leikja geta fundið upp á.
Landnámsmenn í Catan
The Settlers of Catan er eitt frægasta borðspil allra tíma og hefur selst í 18 milljónum eintaka síðan það kom út árið 1995.
Leikurinn felur í sér að leikmenn berjast við að ná nýlendusvæði með því að rífa vegi, versla með vörur og byggja upp byggðir á meðan þeir reyna að búa til ríkjandi fylkingu. Einn mikilvægasti þáttur leiksins er sú staðreynd að hann færir breiðari markhóp að vera samvinnuþýðari og minna átakalítill í evrópska borðspilinu.
Þó að leikmenn sem setjast niður til að spila þennan leik keppa á móti hver öðrum, þá er leikurinn meira en bara keppni og þessi heillandi titill hefur stöðugt laðað að sér borðspilara undanfarin 25 ár og veitt mörgum eftirhermum og stækkunarleikjum innblástur.
Miði
Ticket to Ride hefur líklega gegnt stærra hlutverki í endurvakningu borðspilsins en nokkur keppnisleikur. Grunnatriði leiksins eru einföld: leikmenn safna lituðum spilum, sem þeir nota síðan til að staðsetja hreyfingar sínar og mynda tengingar á milli mismunandi staða á borðinu. Spilarar vinna sér inn stig fyrir hverja leið sem þeir klára meðan á leiknum stendur og lengri leiðir eru fleiri stiga virði. Spilarar fá einnig aukastig í lok leiks ef þeir geta tengt ákveðna staði sem eru merktir á leynispjöld þeirra.
Ticket to Ride kann að virðast af handahófi þegar þú spilar hann fyrst, en eftir nokkra spilun muntu byrja að sjá mynstrið. Viðureignir reyndra Ticket-to-Ride leikmanna geta breyst í spennuþrungnar taktískar bardaga þar sem þeir reyna að byggja upp sambönd sín án þess að opinbera lokamarkmið sitt.
Leikurinn hefur hlotið fjölda verðlauna síðan hann kom út árið 2004 og hefur af sér fjölmargar útgáfur og stækkanir. Kannski mikilvægara er að hann er orðinn þekktur sem „gátt“ leikur sem höfðar til nýrra borðspilara án þess að krefjast mikillar spilatíma á meðan hann er krefjandi fyrir reynda leikmenn. Fyrir vikið hefur leikjaspilun gegnt mikilvægu hlutverki við að halda borðspilum vinsælri dægradvöl, jafnvel á stafrænni öld.