Miskunnarreglan er ákvörðun sem tekin er af forráðamönnum í ákveðnum íþróttagreinum þegar ekki er möguleiki fyrir liðið að vinna. Það er venjulega notað þegar það er ekki möguleiki á að vinna og stundum eru fleiri tap fyrir lið.
Sum lið eru á móti notkun miskunnarreglunnar, á meðan flest telja að það ætti að nota það af og til til að forðast frekari tap á vellinum eða leikvellinum. Gagnrýnendur halda því fram að leikir verði alltaf að spila við þessar aðstæður, sem leiði til fleiri taps fyrir annað lið – jafnvel þó þessi regla hafi upphaflega verið ætluð til að hjálpa þeim taktískt en ekki siðferðilega.
En talsmenn halda því fram að sumir sigrar – jafnvel þótt þeir hafi ekki unnið sanngjarnt – séu þess virði að berjast fyrir vegna tilfinningalegt gildi þeirra.
Hver er vægðarreglan í fótbolta?
Það er almennt notað þegar það er enginn möguleiki á að vinna. Það eru tilvik þar sem hægt er að víkja frá náðunarreglunni, en flestir eru sammála um að það eigi að nota hana af og til.
Gagnrýnendur segja að stundum séu leikir enn spilaðir við þessar aðstæður og fleiri tapleiki fyrir lið. Hvort sem þau eru felld úr gildi eða ekki eru sum lið á móti því að náðunarreglunni sé beitt á meðan önnur styðja hana eftir aðstæðum.
Sumir halda því fram að notkun þessarar reglu skili sér í meiri sanngirni, því hvert lið hefur jafna möguleika á að vinna, jafnvel þótt þeir séu ekki að spila sinn besta leik. Hins vegar finnst mörgum þetta ósanngjarnt því það grefur undan færni þeirra sem spila þetta, setur þá upp á sitt besta og setur þá í óhag. Önnur ástæða fyrir því að sumir eru oft ósammála því að nota náðarreglur er sú að það þykir óíþróttamannslegt að gefast upp snemma frekar en að spila til enda. Ákvörðun um hvort beita eigi náðun eða ekki fer að lokum eftir því hvað hverjum og einum finnst sanngjarnast fyrir alla sem að málinu koma.
Er náðarregla í fótbolta?
Fótbolti er líkamleg íþrótt sem getur verið mjög þreytandi. Því fá leikmenn oft frestun ef þeim finnst þeir vera of þreyttir eða slasaðir til að halda áfram að spila.
Svipaðar reglur gilda einnig í amerískum fótbolta – það er nú náðarregla sem kallast „Fjórði niður“, þar sem lið hætta að skora eftir fjórða leik frekar en að reyna að gera það, sem gefur liðinu meiri tíma og boltann til að komast í stöðu. fyrir mark-/snertitilraun í stað þess að taka stig af andstæðingum sínum.
Í fótbolta kemur þessi náðarregla við sögu þegar lið hefur fimm mörk eða fleiri forystu. Á þessum tímapunkti lýkur leiknum 20 mínútum eftir hálfleik ef liðið heldur enn forystunni (eins og í fótbolta á milli þeirra tveggja). 7-13 stiga munur). Þetta er ekki alltaf sanngjarnt, þar sem stundum lið með skammbyssusveit (sem samanstendur af mörgum hröðum hlaupurum) þreytast mun hraðar en þau sem spila í hefðbundnari 4-4-2 leik; Þetta tryggir þó ákveðið jafnræði milli allra liða sem stunda íþróttina, óháð kostum þeirra á pappír.
Það er líka rétt að taka fram að ekki eru öll vítin jöfn: ef þér tekst ekki að breyta vítum fær andstæðingurinn tvö tækifæri í stað þess að vera aðeins eitt, eins og er í venjulegum leikjum; Það er líka mikilvægt að þú fáir ekki á þig föst leikatriði, því að fá á þig eitt mark mun setja vörn þína í óhag til lengri tíma litið.
Hvernig virkar náðarreglan í fótbolta?
Miskunnarreglan er knattspyrnureglugerð sem hjálpar til við að halda leiknum sanngjörnum Með 4 mörkum mun liðið sem hefur flest stig yfirleitt fylgt eftir og unnið án þess að skora í vítateignum.
Ef það er 5 marka munur þurfa þeir að koma framherja sínum fram – helst einhvern sem getur skorað mörg mörk – til að reyna að vinna leikinn. Það er mikilvægt að lið fylgi þessari reglu því hún gerir leiki nánari og spennandi fyrir áhorfendur.
Náðarreglan hefur verið við lýði í mörg ár og er mikilvægur hluti af fótbolta um allan heim.
Hversu mörg hlaup þarf fyrir miskunnarreglu?
10-hlaupa reglan, einnig þekkt sem miskunnarreglan, segir að leik ljúki snemma vegna þess að eitt lið er á undan með tíu eða fleiri hlaupum eftir ákveðinn fjölda leikhluta.
Þessi regla er hönnuð til að koma í veg fyrir að lið komist upp um stigið á sama tíma og tryggir að leiknum ljúki á hæfilegum tíma. Til að uppfylla þessa reglu verða lið almennt að skora að minnsta kosti 10 stig áður en leiknum lýkur snemma.
Þó að þessi stefna kann að virðast ströng við fyrstu sýn, tryggir hún að lokum sanngjarnan leik og forðast langa leiki sem eru ekki skemmtilegir fyrir báða aðila. Ef þú vilt að liðið þitt sé verndað fyrir vítaspyrnum á meðan það vinnur með glæsilegum mun, vertu viss um að það fylgi 10 stiga reglunni.
Hvað þýðir það að leiða teymi af þokka?
Miskunnarreglur í íþróttum eru leið til að forðast ósanngjarnan og ósamkeppnishæfan leik. Hið náðarráða lið gæti orðið fyrir vonbrigðum, en það mun á endanum virða ákvörðun embættismanna.
Til þess að miskunnarregla sé beitt er mikilvægt að bæði lið leiki gegn hvort öðru af sanngirni og illkvittnisleysi. Náðarregla getur einnig valdið spennu meðal áhorfenda, sem bíða spenntir eftir því að sjá hver á endanum stendur uppi sem sigurvegari – jafnvel þótt það þýði að viðburðinum sé lokið snemma.
Að lokum gefur náðarregla öllum leikmönnum sem taka þátt í leiknum næg tækifæri til að sýna hæfileika sína á sama tíma og þeir tryggja sanngirni meðal allra þátttakenda.
Hvaða íþróttir hafa miskunnarreglu?
Miskunnarreglan er oftast notuð í leikjum þar sem engin leikklukka er til staðar og leikurinn gæti fræðilega haldið áfram endalaust. Það er mjög sjaldgæft í keppnisíþróttum umfram framhaldsskóla, en það er að finna í ákveðnum íþróttum eins og íshokkí eða amerískum fótbolta.
Í þessum tilfellum, ef annað lið heldur sig innan fimm (5) yarda frá endasvæðinu án þess að skora, getur hitt liðið reynt að skora mark í stað þess að skora aukastig til að ná forystu – þetta er það sem við köllum „miskunn“. Ef leikmaður fremur augljósa villu í þeim tilgangi að meiða andstæðing sinn, verður sá leikmaður umsvifalaust rekinn úr leiknum og fær ekki að taka þátt í þeim hálfleik eða allan leikinn; jafnvel þó að þeir snúi aftur til leiks síðar í sama hálfleik eða alla keppnina án þess að dómararnir hafi refsað (svokölluð „heimahetja“ undantekning).
Það hafa komið upp tilvik þar sem lið spiluðu hálfa eða heila leiki eftir að hafa náð takmörkum miskunnarreglunnar vegna þess að þau höfðu hegðað sér of hægt nálægt endamörkum, sem leiddi til leikja sem virtust í pattstöðu þar sem bæði lið voru að tapa eftir því sem tíminn rann niður og höfðu marga marktækifæri þó hvorugt lið hafi fengið tækifæri til að skora. náði að lokum forskoti.
Er annað gullmarkið?
Eftir margra ára umræður gerði NFL loksins reglubreytingu sem mun gagnast báðum liðum í úrslitakeppninni. Nýja gullmarkmiðið er að hefja framlengingu með boltann, óháð því hver skorar fyrst.
Þetta kerfi var kynnt fyrir 2022 tímabilið og er nú þegar að valda nokkrum deilum. Talsmenn segja að þetta muni leiða til fleiri spennandi leikja, á meðan aðrir hafa áhyggjur af áhrifunum sem það gæti haft á stefnu.
Þegar öllu er á botninn hvolft mun aðeins tíminn leiða í ljós hvort þessi breyting breyti í raun á vettvangi.
Hver er stigamunurinn í náðarleik?
Miskunnarregla í hafnabolta segir að ef lið hefur 10 runa forskot eftir 5 eða 7 leikhluta er leikurinn búinn. Stig teljast í miskunnarleik, svo snemma sigur getur skipt sköpum fyrir möguleika liðsins á að vinna.
Búðu þig undir harða keppni eftir því sem líður á hverja umferð í þessari hröðu íþrótt. Lokamínútur miskunnarleiks eru alltaf spennandi – ekki missa af þeim. Fylgstu með stöðunni og sjáðu hverjir eru efstir á þessu spennandi sniði – þú munt ekki sjá eftir því.
Algengar spurningar
Hvað er Little League Battle Regla?
Reglur Litlu deildarinnar segja að ef lið með færri stig hefur forskot upp á tíu stig eða meira í lok venjulegs leiks, verður stjóri þess að gefa andstæðingnum eftirgjöf.
Samantekt:
Miskunnarreglan er fótboltaregla sem gerir liðum kleift að skipta út leikmönnum í allt að þrjár mínútur í fyrri hálfleik og allt að tvær mínútur í seinni hálfleik.
Þessi regla var innleidd til að koma í veg fyrir meiðsli og leyfa liðum að eyða meiri tíma á vellinum.
document.querySelectorAll(‘#aawpclone .buy-btn’).forEach((e)=>{
e.addEventListener(‘click’, ()=>{
window.open(`https://www.a`+`ma`+`zo`+`n.co`+`m/dp/${e.getAttribute(‘minu’)}?tag=tpacku-20&linkCode=osi&th=1&psc=1`, ‘_blank’)
})
})