Valorant Viper Queue Ascension Map Að nota Molly fyrir endurtekningar og eftir hrun er aldrei slæm hugmynd. Viper er frábær frumkvöðull og öll kunnátta hennar virðist gagnleg. Viper er rándýr sem verslar með eitur- og efnahernaði. Hann er með sprengivörpum sem hella sýru á vígvöllinn, auk eiturgasútblásturs og eiturgashlífar sem hindrar yfirferð. Greinin útskýrir nokkrar af Molly biðröðunum fyrir Viper á Ascent kortinu í Valorant for Post Plants and Recapture Defense.


Tengt:Valorant: 5 tilkomumiklir leikmenn til að horfa á á VCT Stage 2 Masters
Valorant Viper listar á Ascent kortinu
Viper er grimmur og öruggur umboðsmaður sem er ekki hræddur við óvini, heldur þráir ótta við óvini sína. Líkt og notagildi hennar getur hún verið frekar „eitruð“ en er litið á hana sem vingjarnlegri og umhyggjusamari við liðsfélaga sína.
C- Snákabit
Búðu til efnaskot. Skjóttu til að losa um umferð sem brotnar í sundur við högg á jörðu, skapa langvarandi efnasvæði sem skemmir óvini og gerir þá viðkvæma og tvöfaldar skaðann. Viðkvæm er í 2 sekúndur þegar farið er frá áhrifasvæðinu.
1. Staðsetningarstaðall (eftir viðauka)
Spilarar ættu að fara í A-Main eftir að hafa sett upp broddinn og bíða eftir fyrsta pípinu til að deyfa óvinahljóðið. Viper Hands ættu að vita hvernig á að setja eiturkúluna á oddinn þannig að heilsan við rotnun sé líka í lágmarki og eitrið virki betur. Þú þarft að bíða til að ganga úr skugga um að hljóðið sé ekki rangt og ræsa molly með eftirfarandi skrefum:
- Farðu að Main Street A nálægt verksmiðjunni
- Kysstu hornið á græna kassanum
- Beindu HUD í átt að miðju fyrstu tveimur áberandi línunum á svarta kassanum fyrir ofan.
- Ýttu á markið og haltu því inni þar til hljóðið hættir
- Kastað snákabit í sama tilgangi


2. Vefstaðastaðall (endurinnskráning)
Spilarar ættu að fara í átt að hrognpunkti varnarmannsins þegar þeir eru vissir um að óvinirnir hafi snúið við og að þeir séu að verða settir. Þegar þeir heyra hljóðið af gróðursetningu geta þeir kastað mollyinu á eftirfarandi hátt til að seinka gróðursetningartíma og valdið skemmdum:
- Farðu í varnarmanninn nálægt bekknum vinstra megin
- Faðma bekkinn með runnum
- Stilltu Sanke Bite HUD þinn við línu raflínunnar á himninum
- Haltu markinu þar til þú heyrir gróðursetningarhljóð
- Kasta molly á meðan halda sama markmiði


3. Venjulegur staðsetning B (eftir verksmiðju)
Þegar broddnum er komið fyrir ættu leikmenn að fara í B-Main nálægt hreiðrinu og bíða eftir fyrsta pípinu til að deyfa óvinahljóðið. Viper Hands ættu að vita hvernig á að setja eiturkúluna á oddinn þannig að heilsan við rotnun sé líka í lágmarki og eitrið virki betur. Þú þarft að bíða til að ganga úr skugga um að hljóðið sé ekki rangt og ræsa molly með eftirfarandi skrefum:
- Eftir plöntuna, farðu til B Main nálægt hreiðrinu
- Kysstu hornið á hreiðrinu
- Beindu HP stönginni í átt að svarta punktinum á hreiðrinu
- Ýttu á markið og haltu því inni þar til hljóðið hættir
- Kastað snákabit í sama tilgangi
4. Site B staðall (endurskráning)


Spilarar ættu að fara í átt að hrognpunkti varnarmannsins þegar þeir eru vissir um að óvinirnir hafi snúið við og að þeir séu að verða settir. Þegar þeir heyra hljóðið af gróðursetningu geta þeir kastað mollyinu á eftirfarandi hátt til að seinka gróðursetningartíma og valdið skemmdum:
- Farðu alla leið aftur til vinstri við spawn point varnarmannsins
- Kysstu hornið með runnum
- Settu línuna á milli eiturkúlunnar og veggsins með múrsteinnum á veggnum
- Haltu markinu þar til þú heyrir gróðursetningarhljóð
- Kasta molly á meðan halda sama markmiði
Þessar uppstillingar geta hjálpað þér að forðast hættuna á snemma óvirkri á sama tíma og þú leyfir liðsfélögum þínum að fylgjast með krossum eða árásum á vörn. Þetta hjálpa líka til við að seinka því að toppa sé óvirkt, sem gefur meiri tíma til að vinna umferðina.
