„Lykilþema“ Zelda: Tears Of The Kingdom er Hands, segja verktaki

Það eru bara nokkrir dagar frá því að The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom komi út 12. maí og Nintendo hefur nýlega gefið út sérstakt „Ask the Developers“ viðtal til að gefa okkur …

Það eru bara nokkrir dagar frá því að The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom komi út 12. maí og Nintendo hefur nýlega gefið út sérstakt „Ask the Developers“ viðtal til að gefa okkur betri sýn á það sem koma skal.

Í viðtalinu er farið yfir margvísleg efni, allt frá smíði Breath of the Wild til margslungna byggingarferlisins, en einn undarlegur punktur sem sló okkur er áherslan sem þróunaraðilar virðast leggja á hendur í leiknum, jafnvel ganga svo langt að að lýsa þeim sem „lykilþema“ titilsins.

Við höfum vitað um arm Links síðan við uppgötvuðum leikinn árið 2019 og þá komumst við að því að hann myndi gegna mikilvægu hlutverki í framhaldi leiksins, Sheikah Slate-stíl, þökk sé stiklu fyrir spilun, en getur hann orðið dýpra en það ? Greinilega, já.

Þegar hann var spurður um líkamlegar breytingar Link, lagði seríunnar Eiji Aonuma áherslu á mikilvægi handanna fyrir leikinn í heild sinni. Tár ríkisstjórans Hidemaro Fujibayashi lagði enn frekar áherslu á þetta atriði með því að segja eftirfarandi:

Titlarnir í Legend of Zelda seríunni flétta saman alla þætti leikja, vélfræði og sögu og sameina þá í einn leik Fyrir þennan titil völdum við "hendur" sem aðalþema til að sameina þá alla. Til dæmis, hæfileikarnir sem Link notar til að leysa þrautir eru allir slepptir af hendi hans og handlegg. Við innleiddum þetta þema meira að segja á táknrænan hátt í vélfræði leiksins, til dæmis í senum þar sem hendur eru notaðar til að opna sérstakar hurðir. Þetta þema „hendur“ birtist líka hér og þar sem lykilatriði í þróun sögunnar.

Liststjóri leiksins, Satoru Takizawa, og tónlistarstjóri, Hajime Wakai, útskýrðu einnig að hendur gegndu mikilvægu hlutverki á sínu sviði. Þegar ég hugsa um það, við höfum séð mikið af praktísku efni í stiklum og Wakai tók meira að segja eftir því að liðið blandaði klappi inn í stigið til að leggja áherslu á þemað.

Hvað er það nákvæmlega? Hvers vegna sætta sig við hendur? Hönnuðir vildu ekki útskýra þessa ákvörðun í smáatriðum, þó að Aonuma hafi gefið í skyn að hún yrði beintengd sögunni:

Einfaldlega sagt, „hendur“ tjá hugmyndina um „tengingu“. Þetta á líka við um söguna sem er bundin við fortíð Hyrule. Það er líka talað um meiriháttar bardaga sem kallast "fangelsisstríðið", sem var fram að þessu talin goðsögn, jafnvel í Hyrule.

Hmm, það lítur út fyrir að það verði einhver alvarleg Zelda saga til að taka upp með þessari sögu og það tengist allt hugmyndinni um hendur. 12. maí er í raun ekki tilbúinn til að koma!

Til að læra meira um leikinn, vertu viss um að kíkja á viðtalið „Spyrðu hönnuðina“ í heild sinni.