Brawl Stars のアウトサイダーとは何ですか: 説明と仕組み

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簡単に言うと

Brawl Stars のアンダードッグは、 トロフィー間の大きなギャップ 3v3 モードではチーム間で 200 以上の対戦が可能。これ アンダードッグシステム 選手たちにお金を払う による 追加のトロフィーの授与 勝利と 損失を最小限に抑える 敗北、昇進 より公平なゲームプレイ にもかかわらず スキルギャップ。プレイヤーを自動的に助けます トロフィーを保管しておく 試合をより価値のあるものにします バランスが不均一なチーム

Brawl Stars におけるアンダードッグのステータスを理解する

Brawl Stars のアンダードッグ ステータスは、3v3 ゲーム用のマッチメイキング強化システムです。がある場合にアクティブになります。 トロフィー間の大きなギャップ チーム間、特に 200以上の差分トロフィー チームメイト間でも、対戦相手でも。このシステムが提供するのは、 補償 を通して 獲得トロフィーの増加 勝利と 損失の削減 敗北の場合、試合のバランスをとるのに役立ちます トロフィー間の重大な不一致。アンダードッグステータスは、単に 150 トロフィーの差によってトリガーされるのではなく、有効化するにはより大きな差が必要です。

アンダードッグステータスの仕組み

  • トロフィーギャップしきい値: アンダードッグステータスは、 トロフィー差が200以上 (トロフィー 150 個の差だけではありません):

    • 3対3の試合でのチームメイト
    • 自分のチームの平均と相手チームの平均
  • 補償の仕組み:

    • さらに多くのトロフィーを獲得しましょう 勝利のために
    • 失うトロフィーの減少 敗北のために
  • ゲームモード: にのみ適用されます 3v3ゲームソロ/デュオ対決ではない

  • ステータス表示: で表示されます 始まりと終わり 試合の

弱者ステータスを引き起こすシナリオ

  • 不一致のチームメイト: を持っている 2 人のチームメイトとプレイします。 トロフィーの大きな違い (トロフィーは 150 個ではなく 200 個以上)

  • 上位ランクの対戦相手: を持ったチームと対峙する 平均トロフィー数が 200 以上増加 あなたのチームが

  • 電力レベルの不一致: とチームを組む それほど強力ではない喧嘩屋 相手と比べて

  • マッチメイキングの調整: 待機時間の短縮やサーバー バランスを目的として、より強力な対戦相手とチームを戦わせることもあります

アウトサイダーステータスのメリット

  • より公平なマッチング: 補償します 不利な対立

  • 参加を奨励する: プレイヤーのモチベーションを高める プレイを続ける 不利な可能性にもかかわらず

  • スキル開発: 機会を提供します。 改善する より強い相手と対峙することで

  • フラストレーションの軽減: 悪影響を最小限に抑えます。 アンバランスな試合

マッチングに関する考慮事項

  • トロフィーベースのシステム: マッチメイキングは主に使用します トロフィーは重要だ ペアリング用

  • チーム構成への影響: 事前に作成されたチームでプレイする場合、マッチメイキングでは 最多のトロフィー

  • 喧嘩屋を運ぶ: 使用中 強くて多彩な喧嘩屋 ランダムなチームメイトと組み合わせると役立ちます

選手へのアドバイス

  • システムを理解する: Brawl Stars におけるアウトサイダーとは何かを認識する 期待と戦略を調整する

  • 練習して改善する: アンダードッグの試合を機会として使用します。 スキルを高める より強い相手に対して

  • チームの調整: の使用を検討してください。 チーム機能 3v3 ゲームでのマッチメイキングと調整を改善するため

Underdog がゲームプレイとトロフィーに与える影響

Brawl Stars のアンダードッグ システムでトロフィーを維持するには 選手たちにお金を払う による 追加のトロフィーの授与 勝利と トロフィーの損失を最小限に抑える 不公平なマッチメイキングのシナリオで。このシステム プレイヤーがトロフィーを保持するのに役立ちます にも関わらず 勝つ可能性が低い 3v3モードで。促進することを目的としています より公平なゲームプレイ 重要な問題に取り組む スキルギャップ チーム間で相互に連携し、難しい試合中でもプレーヤーがトロフィーの数を維持できるようにします。

弱者システムの仕組み

  • トロフィー報酬: 負け犬プレイヤーが受け取る 追加のトロフィー 試合に勝ち、厳しい戦いをよりやりがいのあるものにし、助けるために トロフィーを保管しておく
  • トロフィーの損失の減少: システムはおそらく トロフィーの損失を最小限に抑える 弱者チームが維持するために トロフィー損失の評価 そして確実に より公平なゲームプレイ
  • トリガー条件: アンダードッグステータスは以下の場合に発動します。
    • チームメイトは 大きな違い 喧嘩屋のトロフィーの中で
    • で敵に立ち向かう はるかに高い平均 ブローラーのトロフィーの数。 勝つ可能性が低い
  • 対応モード: Underdog システムは以下で動作します。 3v3モードランクマッチとアンランクマッチを含む

ゲームプレイへの影響

  • より公正な競争: 住所 不公平なマッチメイキングのシナリオさらに促進する バランスのとれた競争力のある経験 そして選手たちを助ける トロフィーを保管しておく
  • 勝つ可能性が低い: 弱者のチームは通常、次のような状況に直面します。 より強い相手それは、 勝つ可能性が低い しかし、 トロフィー損失の評価 対策が講じられている
  • スキル開発: より熟練した相手との厳しい試合はプレイヤーを助けることができます スキルを向上させる にもかかわらず、より速く 勝つ可能性が低い
  • フラストレーションの軽減: アンダードッグ システムの目的は、 フラストレーションを軽減する トロフィーの補償と保証を提供することで、アンバランスな対戦を解消します。 より公平なゲームプレイ

トロフィーシステムのインタラクション

  • トロフィー保持: Underdog システムはプレイヤーを助けます トロフィーを保管しておく 不利な対立において、潜在的な損失を軽減し、維持する トロフィー損失の評価
  • 季節のリセット: 上記のトロフィー 500 常に影響を受ける 減価償却費 アンダードッグステータスに関係なく、各シーズンの終わりに
  • ランクの維持: トロフィーを失ったにも関わらず、 喧嘩屋の階級 シーズンリセット後も変化せず、プレイヤーを支援します トロフィーを保管しておく ある程度

競争バランスへの長期的な影響

  • スキルの配分:アンダードッグシステムはプラスを維持することを目的としています 才能の均一な配分 さまざまなトロフィーを通じて、プロモーションを行います より公平なゲームプレイ
  • 進歩への励まし: Underdog の勝利により追加のトロフィーを獲得できます 選手たちのモチベーションを高める たとえ困難な試合に直面しても、 勝つ可能性が低い
  • 選手の維持: より公平なゲームプレイ につながる可能性があります プレイヤーの満足度の向上 長期的な取り組みにより、プレイヤーを支援します トロフィーを保管しておく 時間とともに

潜在的な欠点

  • 営業リスク: プレイヤーは次のことを試みることができます システムを操作する チーム内のトロフィー間に意図的に格差を作り、混乱を招く可能性がある トロフィー損失の評価
  • 接続の遅延:アンダードッグシステムは潜在的に増加する可能性があります 待ち時間 彼はよりバランスの取れた試合を作ろうとしているので、 より公平なゲームプレイ

弱者ステータスの誘発とその利点

Brawl Stars の互換性のないトロフィーは、 アウトサイダーステータス がある場合は自動的に バランスが不均一なチーム。このシステムは、 負け犬の報酬 誰が理解しますか 追加のトロフィー 勝つことと トロフィー損失の減少 負けるために不利な状況にあるプレイヤーにとって、試合はより公平になり、よりやりがいのあるものになります。 不一致のトロフィー

アウトサイダーステータスを取得する方法

  • トロフィーの重大な不一致:アンダードッグステータスは、 トロフィーの数に大きな違いがある チーム間での結果として、 不一致のトロフィー
  • 最高のトロフィーを獲得したチームメイト: チームメイトと関わっている場合は、部外者になることができます。 はるかに多くのトロフィーの数 あなたが創造していること バランスが不均一なチーム
  • 対戦相手のトロフィーの平均値が高い: アンダードッグステータスは、対戦相手が トロフィーの平均数が大幅に増加 あなたのチームよりも 不一致のトロフィー

弱者ステータスの利点

  • 獲得できる追加のトロフィー: アンダードッグとして、チームが勝てばあなたも勝ちます より多くのトロフィー のように 負け犬の報酬 最初のデメリットを補うために
  • トロフィーの損失の減少: アンダードッグとして負けたとき、 失うトロフィーが少なくなる 通常の試合と比較して、別の形式 負け犬の報酬
  • より公平な試合: Underdog システムは、次の問題に対処することで、試合をよりバランスのとれた、すべてのプレイヤーにとって楽しめるものにすることを目的としています。 バランスが不均一なチーム

部外者であることの心理的影響

  • モチベーションの向上: 部外者としてレッテルを貼られている 不一致のトロフィー できる モチベーションを高める そしてパフォーマンスの向上につながります
  • 公平性への欲求: 人々はアンダードッグを支持する傾向があります。 公平でバランスの取れた世界特に次のような場合には バランスが不均一なチーム
  • 予期せぬ勝利の可能性: 予想外の勝利の可能性は、対戦するアンダードッグにとってより有益かもしれません 不一致のトロフィー

負け犬チームの戦略

  • カウンターピッキング: 喧嘩屋を選択してください。 相手の選択に対抗する 勝つ可能性を高めるために バランスが不均一なチーム
  • 範囲に焦点を当てる:以下の事により不利益を被った場合 不一致のトロフィー優先順位を付ける 長距離の喧嘩屋 ベルやパイパーのように近距離で敵に対抗する
  • モビリティを活用する: 取る モバイル喧嘩屋 モーティスやポコのように、壁に頼る敵を出し抜くことで、克服するのに役立ちます バランスが不均一なチーム

よくある質問

Brawl Stars の弱者ステータスの要件は何ですか?

アンダードッグステータスは、チームメイト間、または 3 対 3 の試合で自分のチームの平均と相手チームの平均の間にトロフィーの差が 200 を超える場合にトリガーされます。

アンダードッグのステータスはトロフィーの勝敗にどう影響しますか?

アンダードッグステータスにより、プレイヤーは勝利でより多くのトロフィーを獲得し、負けで失うトロフィーが少なくなり、不利な対戦を補うことができます。

意図的にアンダードッグ状態を引き起こすことはできますか?

いいえ、アンダードッグ ステータスは、トロフィーの違いに基づいてゲームのマッチメイキング システムによって自動的にトリガーされます。意図的に扱うことは推奨されず、搾取とみなされる可能性があります。

アンダードッグステータスはすべてのゲームモードに適用されますか?

いいえ、アンダードッグステータスは 3v3 ゲームモードにのみ適用されます。これは、ソロまたはデュオ ショーダウンの試合には適用されません。

Brawl Stars のアンダードッグ システムの目的は何ですか?

アンダードッグ システムは、不利なマッチアップでプレイヤーに報酬を与え、フラストレーションを軽減し、不利なオッズにもかかわらず参加を奨励することで、より公平な試合を作成することを目的としています。