수비 지연은 경기가 중단된 후 경기장을 떠나는 데 너무 오랜 시간이 걸렸기 때문에 수비에게 주어지는 페널티입니다. 상대 팀이 공격 라인으로 돌아가는 것을 방지함으로써 경기가 끝날 때 득점하는 것을 방지할 수 있습니다. 경기를 관리하고 경기를 통제하세요.
항상 주변 상황을 주의 깊게 살펴보고 공을 멈추거나 되돌려 보낼 때 빠른 결정을 내리도록 노력하십시오. 경기 지연을 요청하면 팀에 유리한 점유권을 가져오는 경우가 많습니다. 그러니 기회가 찾아오면 주저하지 마세요. 상대의 모든 전술보다 앞서기 위해 자주 연습하십시오. DOG를 적절하게 방어하는 방법을 알면 팀이 모든 경기에서 이점을 얻을 수 있습니다.
경기의 수비지연이란?
경기의 수비 지연은 공이 필드 위로 이동하여 상대 팀의 득점을 방해하는 것을 방지하기 위해 수비에게 주어지는 페널티입니다.
공을 멈추면 스크리미지 라인으로 돌아가는 것을 방지할 수 있으며, 이로 인해 팀이 더 많은 점수를 얻을 수 있습니다. 지연된 공격을 잘 방어하는 방법을 배우는 것이 중요합니다. 그러면 상대방이 점수판에서 벗어나고 공의 소유권을 유지할 수 있습니다.
역습을 방지하기 위해 사용할 수 있는 다양한 기술이 있지만 모든 것은 상대방이 어디로 가고 있는지, 그들의 계획이 무엇인지 아는 것부터 시작됩니다. 코트의 양끝에 주의를 기울이면 항상 한 발 앞서 나가고 상대를 어려운 위치에 놓을 수 있습니다.
게임의 수비 지연
수비적 경기지연이란 팀이 선수의 부상을 방지하기 위해 경기장에서 더 많은 시간을 보낼 수 있도록 하는 규정이다. 이는 일반적으로 인터셉트나 펌블과 같은 경기 중단이 발생하고 팀이 선수들에게 휴식과 회복의 기회를 주기를 원할 때 사용됩니다.
한 팀이 같은 전반전에서 수비적인 플레이 지연을 두 번 범하면 매번 15야드 페널티가 부과됩니다. 수비적으로 경기를 지연시키는 목적은 선수를 보호하는 것뿐만 아니라, 상대 팀이 경기 후반에 그들을 밀어붙여 점수를 얻지 못하게 하는 것이기도 합니다. 페널티를 피하거나 상대보다 유리한 위치를 차지하려면 게임 규칙의 수비 시간 제한을 알고 있어야 합니다.
공을 멈춰라
수비적 플레이 지연은 상대 팀의 득점을 막는 것을 목표로 하는 미식축구의 전술입니다. 공은 수비팀이나 공격팀에 의해 멈출 수 있지만, 공이 5야드 라인 내에 있고 그 지점 이전에 어느 팀도 닿지 않은 경우에만 가능합니다.
공격 선수가 건드리지 않고 이 제한을 넘어 공을 잡으면 그는 “수비 공 보유”로 간주되고 그의 팀은 페널티 플래그를 받습니다. 팀은 다음과 같이 상대방이 필드의 중요한 지점에 도달하는 것을 방지하기 위한 계획의 일부로 수비적인 플레이 지연을 사용하는 경우가 많습니다. B. 퍼스트 다운 또는 골라인 상황.
지속 시간에 따라 경기의 수비 지연과 관련된 다양한 페널티가 적용됩니다. 따라서 이 스포츠를 할 때 자신이 어떤 일에 빠지게 되는지 확인하세요.
스크리미지 라인으로 복귀하는 것을 방지
수비적 플레이 지연은 공격이 공격 라인으로 되돌아오는 것을 방지하기 위해 수비가 필요한 모든 수단을 사용할 수 있도록 하는 미식축구의 규칙입니다.
여기에는 블로킹과 태클뿐만 아니라 행인을 거칠게 태클하거나 스포츠맨십에 어긋나는 행위와 같은 불법적인 전술을 사용하는 것도 포함됩니다. 목표는 공격의 균형을 유지하고 자신의 20야드 라인 이상에서 시작하는 드라이브에서 점수를 얻을 가능성을 제한하는 것입니다.
수비수가 미드필드를 넘기 전에 공격수와 접촉하는 것을 금지하는 규칙이 있습니다. 그러나 이러한 규칙을 실제 상황에 적용할 때는 일반적으로 해석의 여지가 많습니다. 팀이 규칙을 느슨하고 빠르게 플레이하여 이점을 얻는 경우, 팀은 수비적 플레이 지연으로 처벌을 받을 수 있으며, 이는 나중에 부정적인 결과로 이어질 수 있습니다(예: 추가 훈련 시 다른 상대가 이점을 얻는 경우).
경기 수비지연의 원인은 무엇인가?
수비 플레이 지연은 팀이 수비를 시작하는 데 너무 오랜 시간이 걸릴 때 발생합니다. 여기에는 여러 가지 원인이 있을 수 있지만 가장 흔한 원인은 의사소통이 원활하지 않고 플레이어 간의 신뢰가 부족하기 때문입니다. 이 문제가 해결되지 않으면 결국 패배 또는 무승부로 이어지게 됩니다.
풍선 방해
게임 수비 지연의 일반적인 원인은 공격 선수가 스크리미지 라인으로 복귀하는 것을 방해하는 경우입니다. 이는 그들이 제 시간에 다음 플레이를 하는 것을 방해할 수 있고, 이는 소유권 변경으로 이어질 수 있습니다.
공격선수가 스크리미지 라인으로 복귀하는 것을 방지
공격적인 선수가 라인으로 복귀하는 것을 방지하면 일반적으로 해당 팀의 게임 페널티가 지연됩니다. 이렇게 하면 필드에 충분한 선수가 있는 것을 방지하고 팀의 수비가 유리해질 수 있습니다.
정시에 다음 게임 실행
팀이 방어적으로 경기를 지연시키는 데 성공하려면 지각이나 일정 이탈로 인해 불이익을 받지 않도록 정확한 시간에 플레이를 실행해야 합니다. 정규시간 2분을 남기고 2점 차로 뒤진 상황에서 타임아웃을 선언한다면 공격 속도가 부족해 상대가 득점할 확률이 높다.
타이밍이 중요하다
수비가 경기를 지연시킬 수 있나요?
축구에서 수비팀은 공격팀의 득점을 막는 역할을 담당합니다. 공격적인 선수는 대부분의 수비수보다 빠르고 강하기 때문에 이것이 어려울 수 있습니다. 수비 선수가 게임에서 뒤처진다면 이는 그가 해야 할 만큼 빠르게 플레이할 수 없다는 것을 의미합니다.
위반
공을 필드 아래로 충분히 빠르게 이동할 수 없는 경우 공격은 게임에서 보류될 수 있습니다. 이는 수비진에게 문제를 야기할 것입니다. 왜냐하면 그들은 따라잡기 플레이를 해야만 하고 상대방의 득점을 막지 못할 수도 있기 때문입니다.
방어
수비가 상대 공격을 스코어보드에서 막아내지 못하면 게임에서 승리하기가 매우 어려워집니다. 축구에서는 승점이 항상 중요하기 때문에 상대 팀보다 더 많은 승점을 얻을 수 있는 팀이 승리하는 경우가 많습니다.
특수팀
특수 팀 플레이는 공격과 수비 모두에서 중요합니다. 팀이 초반에 리드를 잡거나 상대방의 골대에 압박을 가하여 게임의 흐름을 바꾸는 데 도움이 될 수 있기 때문입니다.
팀 전체
강력한 팀 성과는 모든 스포츠에서 필수적이지만, 특히 축구에서는 그 역할이 때로는 아무리 작아 보일지라도 모든 선수가 역할을 수행합니다. 모두가 조화롭게 일할 때 상대 팀이 당신을 이기는 것은 거의 불가능합니다.
졸업 증서
요약하면 공격, 수비, 특수팀, 팀 전체, 개인 성적이라는 5가지 요소 모두가 팀의 승패에 중요한 역할을 합니다.
플레이를 방해하는 신호에 대한 방어 지연이란 무엇입니까?
DDO(Defense Delay of Game)는 팀이 상대를 3점 이하로 이긴 후 경기장을 떠나는 데 너무 오랜 시간이 걸리는 공격입니다. 이로 인해 다른 팀의 플레이어가 불안해지거나 실수를 할 수 있습니다.
- 게임의 수비 지연은 팀이 상대 팀의 공격을 혼란시키기 위해 사용하는 전략입니다. 줄을 서서 공을 잡는 데 평소보다 더 오랜 시간이 걸리면 수비 선수가 지연을 만들어 상대 팀이 점수를 획득하는 것을 더 어렵게 만들 수 있습니다.
- 공격 신호를 모방함으로써 수비수는 상대방이 플레이를 하려고 한다고 생각하도록 속일 수 있지만 실제로는 진정하고 수비할 적절한 순간을 기다리고 있을 뿐입니다. 이 전술은 공격이 혼란스럽고 좌절감을 느끼게 함으로써 종종 차단이나 약탈로 이어질 수 있습니다.
- 상대방을 혼란스럽게 만드는 것이 상대방이 당신에게 점수를 매기는 것을 막는 열쇠입니다. 당신이 다음에 무엇을 할지 그들이 모른다면, 그들도 성공할 가능성이 적습니다.
- 너무 많은 정보를 제공하지 않도록 방어적인 게임 지연 전술을 자제해서 사용해야 합니다. 그러나 올바르게 수행하면 상대방의 승리 가능성에 큰 영향을 미칠 수 있으므로 현명하게 사용하십시오.
NFL에서는 경기 지연으로 인해 다운을 당하는 경우가 있나요?
NFL에서는 팀이 제 시간에 도착하지 않으면 경기가 지연됩니다. 이로 인해 다운 및 가능한 점수 손실을 포함하여 다른 팀에 많은 문제가 발생할 수 있습니다.
게임에서 지연 문제가 발생하는 경우 문제를 찾아 해결하는 데 도움을 드릴 수 있도록 알려주세요.
- 당신이 공격을 하고 있고 당신의 팀이 2점 이상 뒤처져 있다면 심판은 경기 지연 페널티를 부과할 수 있습니다. 이는 상대에게 따라잡아 득점할 기회를 제공합니다.
- 플레이가 지연되는 동안 공은 이전 위치에 죽은 상태로 남아 있으므로 모든 플레이어가 공을 집어 들고 전 시간 동안 살아 있었던 것처럼 전진할 수 있습니다.
- 팀이 플레이 시간이 2분 미만인 상태에서 2번의 터치다운으로 앞서고 있는 경우, 심판은 “볼 스테이 데드” 페널티를 평가할 수 있습니다. 즉, 볼이 원래 위치로 돌아갈 수는 없지만 양쪽에서 이동할 수 있다는 의미입니다. 휘슬이 울린 후(공을 소유하고 있다고 가정).
- 일반적으로 게임 지연 페널티로 인해 5야드 손실이 발생합니다. 이는 이 위반을 저지른 팀이 깃발이나 터치다운 마커를 제거할 때까지 각 후속 플레이에서 야드를 잃게 된다는 것을 의미합니다.
요약:
방어 지연은 팀이 리드를 보호하기 위해 사용하는 전략입니다. 수비적으로 플레이할 때 팀은 위험을 최소화하고 리드를 유지하기 위해 가능한 마지막 순간까지 공격을 지연합니다.
DG는 올바르게 플레이하면 효과적일 수 있지만, 올바르게 수행하지 않으면 팀이 패배할 수 있습니다.
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