디지털 시대에도 살아남은 보드게임

인터넷과 게임 콘솔의 출현은 1990년대 전통적인 보드 게임의 종말을 예고하는 것처럼 보였지만, 보드 게임은 사라지기보다 지난 20년 동안 새로운 세대의 게이머들이 함께 모이는 단순한 즐거움을 발견하면서 다시 부활했습니다. 종종 고립된 비디오 게임 세계와는 완전히 다른 …

인터넷과 게임 콘솔의 출현은 1990년대 전통적인 보드 게임의 종말을 예고하는 것처럼 보였지만, 보드 게임은 사라지기보다 지난 20년 동안 새로운 세대의 게이머들이 함께 모이는 단순한 즐거움을 발견하면서 다시 부활했습니다. 종종 고립된 비디오 게임 세계와는 완전히 다른 경험을 제공하는 게임을 다른 사람들과 함께 플레이합니다.

일부 게임은 어느 정도 온라인으로 전환하여 디지털 시대에 번성했습니다. 블랙잭은 전통 게임이 현대에 재탄생한 전형적인 예입니다. 플레이어는 이제 플레이할 수 있습니다 라이브 블랙잭 실제 딜러와 온라인으로 소통하고 다른 플레이어와도 교류할 수 있습니다.

그러나 많은 전통적인 테이블 및 보드 게임은 온라인 플레이에 적합하지 않은 채 디지털 시대까지 살아남아 현실 세계에서 게임의 지속적인 매력을 입증했습니다.

전매권

세계에서 가장 유명한 보드 게임 중 하나인 모노폴리(Monopoly)는 전 세계적으로 계속해서 플레이되고 있으며, 기본 메커니즘이 수정되었음에도 불구하고 게임의 디지털 버전과 다양한 모노폴리 복권 타이틀을 찾을 수 있지만 게임은 출시 이후로 거의 이루어지지 않았습니다. 처럼 발전했습니다.

모노폴리는 1903년 Lizzie Magic이 만든 The Landlord’s Game에서 개발되었으며 원래 일러스트레이션용으로 제작되었습니다. 미국 경제의 불의. 집주인, 호텔 건설 및 기회에 관한 게임은 예상보다 큰 인기를 누렸습니다.

게임 초기에 플레이어는 보드에 있는 거리와 랜드마크의 이름을 변경하고 사용자 정의했으며, 이러한 적응성이 Monopoly가 살아남는 데 도움이 되었습니다. 영화 프랜차이즈부터 축구 팀까지 모든 것을 다루는 주제별 독점 게임을 찾을 수 있으며, 플레이어는 항상 유명한 보드 주위에 모여 소유권의 세계에서 자신의 행운을 시험해 봅니다.

위험

모노폴리와 마찬가지로 리스크도 적응력 덕분에 살아남을 수 있었고, 게임이 적절한 테마에 맞게 각색된 사례도 많다. 예를 들어 원래 Risk 외에도 Game of Thrones Risk, Skyrim Risk 및 Lord of the Rings Risk를 플레이할 수 있습니다.

그러나 여러 면에서 이 세계 정복 게임의 생존은 디지털 전략 플레이어가 이용할 수 있는 엄청난 깊이와 정교함을 고려할 때 Monopoly의 이야기보다 더 놀랍습니다. 온라인 게임의 매력에도 불구하고 단순한 규칙을 지닌 다채로운 주사위 게임은 현대 디지털 게임 디자이너가 생각해 낼 수 있는 그 어떤 게임과도 경쟁할 수 있는 것 같습니다.

카탄의 정착민

The Settlers of Catan은 역사상 가장 유명한 보드 게임 중 하나이며 1995년 출시 이후 1,800만 장을 판매했습니다.

이 게임에는 도로를 파괴하고, 물품을 거래하고, 정착지를 건설하는 등 영토를 식민지화하기 위해 고군분투하는 플레이어가 참여하며 가장 지배적인 세력을 만들기 위해 노력합니다. 게임의 가장 중요한 측면 중 하나는 유럽 보드 게임의 보다 협력적이고 덜 대립적인 특성을 더 많은 청중에게 제공한다는 사실입니다.

이 게임을 플레이하기 위해 자리에 앉은 플레이어들이 서로 경쟁하는 동안, 게임은 단순한 경쟁 그 이상이며, 이 매혹적인 타이틀은 지난 25년 동안 지속적으로 보드 게이머들을 끌어 모았으며 많은 모방자와 확장 게임에 영감을 주었습니다.

Ticket to Ride는 아마도 어떤 경쟁 게임보다 보드게임 부흥에 더 큰 역할을 했을 것입니다. 게임의 기본은 간단합니다. 플레이어는 색상이 지정된 카드를 수집한 다음 이를 사용하여 이동 위치를 지정하고 보드의 여러 위치를 연결합니다. 플레이어는 게임 중에 완료한 각 경로에 대해 포인트를 획득하며, 경로가 길수록 더 많은 포인트를 얻을 수 있습니다. 플레이어는 또한 비밀 카드에 표시된 특정 위치를 연결할 수 있는 경우 게임이 끝날 때 추가 점수를 얻습니다.

Ticket to Ride를 처음 플레이할 때는 무작위로 보일 수 있지만 몇 번 플레이하고 나면 패턴이 보이기 시작합니다. 숙련된 Ticket-to-Ride 플레이어 간의 경기는 최종 목표를 밝히지 않은 채 관계를 구축하려고 시도하면서 긴장감 넘치는 전술 전투로 바뀔 수 있습니다.

이 게임은 2004년 출시 이후 수많은 상을 받았으며 수많은 버전과 확장팩을 탄생시켰습니다. 아마도 더 중요한 것은, 이 게임이 경험 많은 플레이어들에게는 여전히 도전적이지만, 엄청난 플레이 시간을 요구하지 않으면서 새로운 보드 게임 플레이어들에게 어필하는 “게이트웨이” 게임으로 알려지게 되었다는 점일 것입니다. 결과적으로 게임은 디지털 시대에도 보드 게임을 대중적인 오락으로 유지하는 데 중요한 역할을 해왔습니다.