미식축구에서 터치다운을 기록하려면 선수는 엔드 존으로 달려가서 두 발로 땅을 터치한 다음 다른 사람이 그를 안고 골라인을 가로질러 지나가도록 해야 합니다.
선수가 득점 후 넘어지면 터치다운을 기록하지 않은 것으로 간주됩니다. 미식축구에서 5점을 얻으려면 팀은 필드 골(골 라인 뒤의 기둥을 가로지르는 킥)이나 트라이(선수가 상대방의 엔드 존을 향해 달리는 것, 실패했지만 누가 득점하는 것)를 해야 합니다. )은 터치다운이라고 부를 수 있을 만큼 가깝게 전환됩니다.
출처: 유튜브
미식축구에서 어떻게 5점을 얻나요?
미식축구에서는 공이 땅에 떨어졌다가 다시 플레이할 때 터치다운이 기록됩니다. 공격이 필드의 이전 위치에서 야드를 얻었을 때 달성됩니다.
페널티(예: 불법적인 포워드 패스)로 인한 터치백도 퍼스트 다운입니다. 선수가 자신의 엔드존 밖에서 공을 잡았다가 건드리지 않고 땅에 떨어지면 안전상의 이유로 공이 자동으로 반환됩니다.
터치백(Touchback) – 공이 땅에 떨어졌다가 다시 플레이에 들어가면 터치백이 기록됩니다.
미식축구에서는 공이 땅에 떨어졌다가 다시 플레이할 때 터치백이 기록됩니다. 이는 상대 팀이 일반적인 4점 대신 5점을 받는다는 의미입니다.
공이 지면에서 자신의 엔드존으로 던져졌습니다.
공이 범위를 벗어났습니다.
공이 차단되었습니다.
공이 스크리미지 라인을 넘어가기 전 리시빙팀의 파울이 있었다.
퍼스트 다운 – 공격이 필드의 이전 위치에서 10야드 떨어져 있을 때 첫 번째 다운이 득점됩니다.
미식축구에서 퍼스트다운은 팀이 점수를 얻을 수 있는 많은 기회 중 첫 번째입니다. 첫 번째 다운에 대한 크레딧을 받으려면 공격이 필드의 이전 위치에서 10야드를 더 얻어야 합니다. 즉, 공격에서 5야드가 늘어나더라도 여전히 퍼스트 다운으로 간주됩니다.
- 첫 번째 다운을 기록하려면 공격자는 필드의 이전 위치에서 야드를 늘려야 합니다. 이것은 달리거나 공을 패스함으로써 이루어질 수 있습니다.
- 공격팀이 경기에서 뒤쳐져 따라잡아야 할 때, 유리한 필드 포지션을 확보하려면 먼저 다운시키는 것이 중요할 수 있습니다.
- 퍼스트다운은 공격팀이 점수를 획득할 수 있는 시간을 더 많이 주기 때문에 시계를 이동하는 데에도 중요합니다.
- 공격팀이 퍼스트 다운을 당하면 일반적으로 자신의 야드 라인에서 공을 소유하게 됩니다.
- 첫 번째 다운을 하는 것은 터치다운을 향한 한 단계일 뿐이지만 그럼에도 불구하고 필수적인 단계입니다.
페널티로 인한 터치백 – 페널티로 인한 터치백(예: 불법 포워드 패스)도 퍼스트 다운입니다.
페널티킥으로 인한 터치백도 퍼스트다운이므로 미식축구에서는 이를 염두에 두는 것이 중요하다. 상대팀이 페널티를 범하면 수비팀은 자신의 필드라인에서 공을 되찾을 수 있다.
그런 다음 수비진은 공을 인플레이할 수 있는 몇 초의 시간을 갖습니다. 그렇지 않으면 야드 페널티가 부과됩니다. 공격이 다음 드라이브에서 득점할 수 있는 경우 터치백으로 인해 두 팀 모두 야드가 손실되고 첫 번째 다운은 리시브 팀에 기록됩니다.
출처 : CBC
미식축구에서는 승부차기로 아슬아슬한 경기가 쉽게 상대방의 놀라운 승리로 바뀔 수 있기 때문에 절제된 자세를 유지하는 것이 중요합니다. 게임 중 불필요한 비용이 발생하지 않도록 어떤 페널티가 “중요”로 간주되고 어떤 페널티가 “사소”로 간주되는지 확인하세요.
현장에서는 항상 주변 환경을 주의하세요. 여유 공간이 있다고 생각하더라도 예상치 못한 일이 발생할 가능성이 항상 있기 때문입니다. 언제 어디서 패스해야 하는지 아는 것은 미식축구 경기에서 점수를 얻기 위해 태클하는 방법을 아는 것만큼 중요합니다! 연습과 많은 헌신이 필요하지만 플레이를 올바르게 실행하는 방법을 배우면 도중에 몇 가지 페널티를 감수해야 하더라도 현장에서 성공하는 데 도움이 됩니다! 미식축구를 하는 것은 정말 재미있습니다. 하지만 시작하기 전에 모든 규칙을 숙지하여 만일의 경우에 대비하도록 하세요!
안전 – 선수가 자신의 엔드존 밖에서 공을 잡은 후 건드리지 않고 땅에 떨어지면 안전상의 이유로 공이 자동으로 반환됩니다.
선수가 자신의 엔드존 밖에서 공을 가로채서 건드리지 않고 땅에 떨어지면 안전을 위해 공이 자동으로 반환됩니다. 이 위치에서 포스트를 통해 공을 쏘면 5점을 얻을 수 있습니다.
- 선수가 자신의 엔드존 밖에서 공을 잡았다가 건드리지 않고 땅에 떨어지면 안전상의 이유로 공이 자동으로 반환됩니다. 이 규칙은 불필요한 부상을 방지하고 양 팀의 선수를 보호하기 위한 것입니다.
- 안전은 2점의 가치가 있습니다. 득점한 팀이 세이프티를 얻으면 2점이 아닌 3점을 얻습니다.
- 공이 엔드 존 밖에서 가로채면 공이 회수된 당시 어디에 있었는지에 관계없이 라이브로 간주됩니다. 이는 양 팀의 모든 선수가 그것을 잡거나 가지고 달릴 수 있다는 것을 의미합니다.
- 자신의 엔드존에서 인터셉트가 발생하고 공을 잡은 선수가 공을 건드리지 않고 땅에 떨어지면 공의 소유권을 잃고 자동으로 터치백으로 간주됩니다.
- 선수가 상대방에 의해 태클되기 전에 언제라도 자신의 엔드존 경계 너머로 공을 잡거나 들고 있는 경우, 선수는 합법적으로 공을 잡거나 유지할 수 없습니다.
공격적
미식축구에서 점수를 얻으려면 네 가지 과제를 완료해야 합니다. 첫 번째는 공의 소유권을 얻는 것입니다. 그런 다음 그것을 가지고 달리거나 팀원에게 던져 필드 주위로 이동해야 합니다. 마지막으로 공을 수직 기둥에 통과시켜 터치다운을 기록해야 합니다.
각 작업에는 팀이 승리하기 위해 따라야 하는 고유한 특정 규칙이 있습니다. 이러한 규칙을 배우고 올바르게 따르면 팀이 5점을 획득하고 승리하는 데 도움이 될 수 있습니다!
훈련
미식축구에서 점수를 얻는 데 있어 중요한 측면은 팀이 어떤 포메이션을 사용할지 아는 것입니다. 각 교육마다 장단점이 있으므로 상황에 맞는 교육을 선택하는 것이 중요합니다. 불가능한 점에 대해서는 크게 걱정할 필요가 없습니다.
통과하다
추월할 때는 올바른 기술에 주의를 기울여야 합니다. 리시버의 가슴을 겨냥하고 짧고 절제된 동작으로 공을 던져야 합니다.
공을 달리게 놔두세요
공을 달리는 것은 팀이 필드 아래로 이동하여 점수를 얻을 수 있게 해주기 때문에 모든 공격에서 중요한 부분입니다. 공을 성공적으로 움직이는 열쇠는 수비를 공격할 시기와 방법을 아는 것입니다.
블로킹
블로킹은 쿼터백을 보호하고 다른 플레이어가 통과할 수 있는 구멍을 열어주기 때문에 공격 시 플레이어가 가질 수 있는 가장 중요한 기술 중 하나입니다. 플레이어는 주변 환경을 인지하고 할당된 차단 장치에 가까이 머물면서 게임에 미치는 영향을 최대화해야 합니다.
코칭스태프
성공적인 공격을 위해서는 플레이어가 팀의 공격 전략을 이해하고 구현하는 데 도움을 줄 수 있는 강력한 코칭 스태프가 필요합니다.
요약:
미식축구에서 득점을 하기 위해서는 공격팀이 수비팀의 골라인을 지나 공을 전진시켜야 합니다. 한 게임에는 10점이 있으며, 각 터치다운은 6점, 필드 골은 3점입니다.
이를 위해 공격팀은 하나의 단위로 협력하여 상대 골라인을 향해 필드 아래로 공을 이동시킵니다.