축구에서 숫자 1은 팀 주장을 나타냅니다. 쿼터백은 일반적으로 벤치에서 가장 먼저 나가는 선수이며 중앙에서 인계받아 러닝백에게 넘겨줍니다.
수비팀은 그들이 미드필드를 통과하기 전에 그들을 막으려고 합니다.
출처: 가디언
축구에서 1-0이 무슨 뜻인가요?
축구에서는 한 팀이 득점하고 다른 팀은 득점하지 못하면 1점차 승리가 발생합니다. 공이 상대방의 골에 들어가면 골이 발생합니다. 터치다운은 공을 소유한 선수가 스크리미지 라인을 넘어 상대 선수가 공을 터치하거나 빼앗기 전에 패스할 때 발생합니다.
원포인트
미식축구에서 1-0은 일반적으로 팀이 경기에서 한 점을 획득했음을 의미합니다. 이는 일반적으로 측면에서 흰색 깃발을 흔드는 것으로 표시됩니다.
- 미식축구에서 1점 전환은 첫 번째 득점 시도가 실패한 후 추가 점수를 얻는 방법입니다. 이는 점유 팀(대개 공격팀)이 상대 골라인 안쪽이나 뒤에 있지만 아직 터치다운을 할 수 있는 위치에 있지 않을 때 발생합니다. 1점 전환 시도는 일반적으로 2점 전환 시도의 일부로 시도됩니다.
- 1점 전환을 시도할 때 팀은 일반적으로 필드에 최소 6명의 선수가 있는 가운데 골라인 양쪽에 줄을 섭니다(터치백). 그런 다음 쿼터백은 엔드 존을 향해 달려가는 다른 선수에게 공을 패스하고 그의 팀원은 수비수가 그를 건드리지 못하도록 막습니다. 엔드존에 도달하면 골대 앞 지면에 닿아 게임이 종료된다.
- 1점 전환이 성공하면 2점 시도는 본질적으로 3점 시도가 됩니다. 이 규칙은 팀이 후반 쿼터(또는 게임)에서 더 많은 시간을 확보하기 위해 의도적으로 단일 포인터 대신 2점을 획득하는 것을 방지하기 위한 것입니다.
- NFL 역사상 실제로 1점 전환이 필요한 사례는 거의 없었습니다. 그 이후로 총 전환수가 2포인트가 아닌 1포인트에 도달하는 경우는 드물었습니다.
- 포인트 전환이 항상 추가 포인트를 부여한다는 의미는 아닙니다. 예를 들어, 양 팀이 처음 터치다운한 후 시계에 남은 시간이 없으면 다음 시도가 실패하더라도 추가 포인트가 부여되지 않습니다. (하프타임 전후에 중단이 없는 경우)
목표
축구에서 1-0의 점수는 점유한 팀이 상대의 골을 단 한 번만 통과했다는 것을 의미합니다. 이는 일반적으로 한 선수가 골키퍼를 제치고 공을 네트에 넣을 때까지 각 팀이 다른 팀을 밀어내려고 하는 스크럼 중에 발생합니다.
- 점수는 한 팀이 다른 팀을 상대로 득점한 골의 결과입니다. 축구에서는 일반적으로 경기가 무승부로 끝났거나 팀이 1점 차로 승리했음을 나타낼 때 사용됩니다.
- 심판이 명확한 페널티가 없다고 판단하여 위반 팀에 골을 부여하는 경우에도 점수를 사용할 수 있습니다.
- 팀이 승리를 거두었지만 1분 동안 버티지 못하면 FIFA 규정에 따라 “무승부” 또는 “무경쟁”으로 간주됩니다.
- “원정 승리”, “홈 승리” 또는 간단히 “승리”를 포함하여 결과로 끝나는 경기를 설명하는 데 사용되는 다양한 용어가 있습니다.
- 무승부 후 두 팀 모두 최소 1점을 획득한 경우에도 “무승부”로 표시되며 공식 기록에 기록됩니다.
착륙
미식축구에서는 양 팀의 플레이가 끝난 후 선수가 골라인을 넘거나 상대 선수가 던진 패스를 받아 터치를 위해 엔드 존으로 가져올 때 터치다운이 기록됩니다.
터치백은 게임을 계속 움직이게 하고 긴장감을 높이는 데 도움이 되기 때문에 중요합니다. 경기를 관람할 때는 터치다운 득점 횟수와 터치다운 횟수에 주의하세요.
터치다운 득점 방법을 아는 것은 미식축구에서 중요한 부분입니다. 그러니 연습하는 것을 잊지 마세요! 미식축구에서 득점을 하고 싶다면 움직임이 정확하고 필드의 골라인이 어디에 있는지 확인하세요.
볼 컨트롤도 중요합니다. 공의 소유권을 잃으면 점수를 얻기가 어려워집니다. 항상 현장의 다른 플레이어가 무엇을 하고 있는지 주의를 기울이고 그들의 다음 움직임을 예측하도록 노력하십시오. 연습하면 완벽해집니다. 터치다운 동작을 계속 연습하여 게임 상황에서 득점 기회를 높이세요.
마지막으로, 압박감 속에서도 침착함을 유지하세요. 게임 중에 자신의 역할을 올바르게 수행하는 한 터치다운은 문제로 간주되어서는 안 됩니다.
축구 결과를 읽는 방법
스포츠 경기의 축구 결과는 일반적으로 전관 방송 시스템을 통해 발표됩니다. 발표된 숫자는 첫 번째 팀이 골을 넣었다는 의미입니다. 점수가 또는로 표시되면 팀이 각각 2골 또는 3골을 넣었다는 의미입니다.
점수가 또는 로 발표되면 경기가 무승부되고 그날 저녁이나 그날 늦게 경기가 다시 시작된다는 의미입니다. 숫자는 전반전이나 경기에 남은 경기 시간(분)을 나타냅니다.
축구 용어 설명
축구에서 1-0은 팀이 한 골로 승리했다는 의미입니다. 이는 화이트워싱 또는 클린 시트링이라고도 합니다.
1:0: 1쿼터 종료 시점의 점수
축구에서는 팀이 아직 득점하지 못한 경우 상대 팀보다 “10” 뒤처진 것으로 간주됩니다. 1쿼터가 끝날 때 가장 많은 점수(예: 터치다운 또는 필드 골)를 얻은 팀이 “1-0″으로 간주됩니다. 이는 그들이 전반전에서 1점 앞서 있고 공을 소유하고 있다는 것을 의미합니다.
2-0: 하프타임 점수
팀이 하프타임에 두 번의 터치다운이나 필드골을 기록하는 경우를 “2-0″이라고 합니다. 투-0(Two-0)은 ‘투(Raising Two)’라고도 알려져 있습니다. 이는 상대팀의 리드가 절반으로 줄어들었고 이제 경기 전반전에서 공을 통제할 수 있다는 의미입니다.
3-0: 3쿼터 종료 후 득점
팀이 하프타임에 3번의 터치다운 또는 필드골을 기록하고 4쿼터 동안 1번 이상의 터치다운으로 앞서고 있는 경우 이를 “3-0″이라고 합니다. 3-0은 “오버 바이 3″이라고도 알려져 있습니다. 이는 상대팀의 리드가 0으로 줄어들었고 이제 경기 전반에 걸쳐 공을 완전히 제어할 수 있다는 의미입니다.
축구 기록
미식축구에서 1-0은 1쿼터 말에 팀이 앞서고 있다는 뜻이다.
1. 등급
축구 경기의 첫 번째 골을 “그린 골” 또는 “연장전 골”이라고 합니다. 연장전(또는 기타 필수 시간)에서 먼저 4골을 넣은 팀이 일반적으로 승자로 간주됩니다.
2. 평가
한 팀이 짧은 시간 안에 두 골을 넣은 경우 두 번째 골을 ‘투골’ 또는 ‘어시스트골’이라고 합니다. 이 골은 이 두 골을 넣은 선수에게 주어집니다.
3. 평가
한 팀이 짧은 시간 안에 3골을 넣는 것을 ‘3골’ 또는 ‘다점골’이라고 합니다. 이런 방식으로 득점한 세 번째이자 마지막 득점은 일반적으로 득점한 세 골에 기여한 선수에게 수여됩니다.
한 경기 최다 득점
이 기록은 원래 1915년 11월 9일 오클라호마 A&M과의 경기에서 미국 포워드 짐 소프(Jim Thorpe)가 세웠습니다. 소프는 대회에서 17득점(11개의 터치다운과 6개의 필드 골)을 기록하여 팀의 104-0 승리로 끝났습니다.
요약:
축구에서 1-0은 팀이 한 골로 승리했다는 의미입니다.
document.querySelectorAll(‘#aawpclone .buy-btn’).forEach((e)=>{
e.addEventListener(‘click’, ()=>{
window.open(`https://www.a`+`ma`+`zo`+`n.co`+`m/dp/${e.getAttribute(‘minu’)}?tag=tpacku-20&linkCode=osi&th=1&psc=1`, ‘_blank’)
})
})