iDubbbz가 조직하고 주관한 Creator Clash는 매진된 플로리다주 탬파 경기장에서 5월 14일 열렸으며, 18명의 제작자가 5라운드에 걸쳐 경쟁했습니다.
행사가 끝날 무렵, 사람들은 몇몇 싸움에 대해 매우 즐겁고 매우 놀랐습니다. 그리고 만약 당신이 싸움을 본 적이 없다면, 당신은 바로 이곳에 오셨습니다.
모든 게임에 대한 Creator Clash 결과!
창작자들의 투쟁 이 이벤트는 iDubbbz가 직접 주최하고 메인 이벤트에도 참가한 18명의 콘텐츠 제작자 간의 복싱 경기였습니다.
여기서 논의한 결과인 메인 이벤트 외에도 놀라운 결과를 낳은 8개의 게임이 있었는데, 아래에서 확인할 수 있습니다.
게임 1: SuperMega의 Matt Watson 대 아빠
과잉 활동적인 “Papa”는 Watson의 머리에 몇 차례 큰 타격을 준 후 빠른 TKO로 이벤트의 첫 번째 경기에서 승리했으며 그 후 MatPatGT와 Oliver Tree를 불러 싸움을 벌였습니다.


게임 2: 라이언 매기 vs. 알렉스 에른스트
Ryan과 Alex Ernst는 청중에게 그들이 실제로 원하는 것이 무엇인지 보여주었습니다. 즉, 두 명의 실제 운동선수 간의 복싱 경기였습니다. 첫 번째 경기와는 달리, 싸움은 멀리까지 진행되었고 Alex Ernst의 만장일치 승리로 끝났습니다. 이어 두 선수는 서로를 포옹하며 서로의 투지를 축하했다.


게임 3: DJ Welch에 대한 인터넷 댓글 에티켓
DJ Welch와 Internet Comment Etiquette 간의 싸움은 Creator Clash 청중이 목격한 최초의 헤비급 싸움이었습니다. Welch는 이미 여러 개의 샌드백을 상대로 손을 훈련했기 때문에 2라운드에서 TKO를 통해 승리를 거두는 것을 볼 수 있었기 때문에 이것은 그에게 다소 쉬운 승리였습니다.


게임 4: 나는 TheOdd1sOut을 상대로 한 가지 일을 했습니다.
또 다른 짧은 전투에서는 호주 YouTuber I Did a Thing이 미국 생일 소년 진행자 TheOdd1sOut과의 경기에서 승리했습니다. 처음에 James는 꽤 자신감 있어 보였지만, 그가 찍은 수많은 헤드샷은 그가 자신을 방어하려고 노력하는 모습으로 빠르게 바뀌었습니다.


게임 5: 요들링 헤일리 vs. 저스타밍스
역사상 최초의 영향력 있는 여성 복싱 시합은 다름 아닌 역사에 이름을 남길 JustaMinx가 승리했습니다. 두 선수 모두 4라운드까지 계속해서 치열한 접전을 펼치며 인상적인 활약을 펼쳤습니다.


게임 6: 훈다르 vs AB
Alex Ernst와 Ryan Magee가 청중이 보고 싶어하는 것을 제공했다고 말했던 것을 기억하십니까? 예, 걱정하지 마십시오. 그들이 보고 싶어했던 것이 바로 그것이었습니다.
경기 초반에 AB에게 패한 후, 우리는 Hundar가 심판의 중단으로 경기를 끝내며 TKO라고 부르는 놀라운 역전을 하는 것을 보았습니다.


게임 7: 그레이엄 스티븐 vs. 마이클 리브스
부동산 전문가 Graham Stephen과 로봇 공학 YouTube 사용자 Michael Reeves 간의 가장 기대되는 경기 중 하나를 목격했기 때문에 Creator Clash 주최자는 시청자를 사로잡는 방법을 잘 알고 있는 것 같습니다.
Reeves는 링에 들어가서 Stephen에게 중요한 헤드샷을 날리면서 놀라운 기술 지식을 선보였습니다. 이것이 바로 OfflineTV 멤버가 두 번째 라운드에서 TKO를 받은 이유입니다.


게임 8: Epic Meal Time의 Harley 대 Game Grumps의 Arin Hanson
두 번째이자 마지막 Creator Clash 헤비급 경기는 YouTube의 OG Sauce Boss인 Harley와 Game Grumps의 Arin Hanson 사이에서 진행되었습니다.
Harley는 Arin에 비해 확실한 사이즈 우위를 갖고 있었기 때문에 자연이 그에게 부여한 이점을 최대한 활용하여 2 라운드 TKO로 경기를 마쳤습니다.
경기가 끝나자 Harley는 두 번의 챔피언 DrDisthought 외에는 둘 사이의 경기를 요청했습니다.


결국, 오늘의 메인 이벤트인 iDubbbz 대 Mike 박사의 시간이 되었습니다. 여기서 게임에 대한 모든 것을 배울 수 있습니다.
결론
모든 싸움이 끝난 후 일부 콘텐츠 제작자 사이에 긴장감이 있었지만 모두 나쁘지는 않았음이 분명해졌습니다. 그 중 많은 이들이 현재 가장 영향력 있는 복싱 이벤트인 Creator Clash에서 놀라운 스포츠맨십을 보여줬기 때문입니다.
Creator Clash 2.0을 볼 수 있을지 없을지는 정말 큰 문제입니다. 일부 사람들은 최초의 Creator Clash에서 우승한 제작자로부터 부름을 받고 iDubbbz 자신이 말했듯이 “천국”이 한계입니다. . » 미래 사건의 관점에서 우리는 이것이 “가능성이 있다”고 생각할 수 있습니다.