Carte d’ascension des files d’attente Valorant Viper Utiliser Molly pour les répétitions et la post-plantation n’est jamais une mauvaise idée. Viper est une grande initiatrice et toutes ses compétences semblent utiles. Viper est un prédateur qui fait le commerce du poison et de la guerre chimique. Il comporte des projectiles explosifs qui déversent de l’acide sur le champ de bataille, ainsi qu’un éjecteur de gaz toxique et un bouclier contre les gaz toxiques qui empêchent le passage. L’article détaille certaines des files d’attente Molly pour Viper sur la carte Ascent dans Valorant pour Post Plants et Recapture Defense.

En rapport:Valorant : 5 joueurs sensationnels à surveiller au VCT Stage 2 Masters
Alignements Valorant Viper sur la carte Ascent
Viper est un agent féroce et confiant qui n’a pas peur des ennemis, mais qui aspire plutôt à la peur de ses ennemis. Tout comme son utilité, elle peut être assez « toxique », mais est perçue comme plus gentille et attentionnée envers ses coéquipiers.
Équipez-vous d’un lanceur chimique. Tirez pour libérer une cartouche qui se brise lors de l’impact avec le sol, créant une zone chimique persistante qui endommage les ennemis et les rend vulnérables, doublant ainsi les dégâts reçus. Vulnérable reste pendant 2 secondes en quittant la zone d’effet.
1. Une norme de localisation (post-annexe)
Les joueurs doivent se rendre à A-Main après avoir déployé le pic et attendre le premier bip pour désamorcer le son de l’ennemi. Viper Mains doit savoir comment placer la boule empoisonnée sur la pointe afin que la santé lors de la décomposition soit également minime et que le poison fonctionne mieux. Vous devez attendre de vous assurer que le son n’est pas faux et lancer le molly en suivant les étapes suivantes :
- Allez sur la rue Main A près de l’usine
- Embrassez le coin de la boîte verte
- Dirigez le HUD vers le centre des deux premières lignes distinctives sur la case noire ci-dessus.
- Appuyez et maintenez la cible jusqu’à ce que le son se désamorce
- Lancez la morsure de serpent dans le même but

2. Une norme de site (réinclusion)
Les joueurs doivent se diriger vers le point d’apparition du défenseur une fois qu’ils se sont assurés que les ennemis ont tourné et sont sur le point d’être placés. Une fois qu’ils entendent le bruit de la plantation, ils peuvent lancer la molly comme suit pour retarder le moment de la plantation et causer des dégâts :
- Allez au spawn du défenseur près du banc à gauche
- Embrassez le banc avec des buissons
- Alignez votre Sanke Bite HUD avec la courbe de la ligne électrique dans le ciel
- Maintenez la cible jusqu’à ce que vous entendiez un son de plantation
- Lancez le molly en gardant le même objectif

3. Emplacement standard B (après l’usine)
Une fois le pic planté, les joueurs doivent se rendre au B-Main près du nid et attendre le premier bip pour désamorcer le son de l’ennemi. Viper Mains doit savoir comment placer la boule empoisonnée sur la pointe afin que la santé lors de la décomposition soit également minime et que le poison fonctionne mieux. Vous devez attendre de vous assurer que le son n’est pas faux et lancer le molly en suivant les étapes suivantes :
- Après la plante, rendez-vous en B Main près du nid
- Embrasser le coin du nid
- Dirigez la barre HP vers le point noir du nid
- Appuyez et maintenez la cible jusqu’à ce que le son se désamorce
- Lancez la morsure de serpent dans le même but
4. Norme du site B (réenregistrement)

Les joueurs doivent se diriger vers le point d’apparition du défenseur une fois qu’ils se sont assurés que les ennemis ont tourné et sont sur le point d’être placés. Une fois qu’ils entendent le bruit de la plantation, ils peuvent lancer la molly comme suit pour retarder le moment de la plantation et causer des dégâts :
- Revenez tout en arrière à gauche du point d’apparition du défenseur
- Embrassez le coin avec les buissons
- Alignez la ligne entre la boule empoisonnée et le mur avec la brique sur le mur
- Maintenez la cible jusqu’à ce que vous entendiez un son de plantation
- Lancez le molly en gardant le même objectif
Ces formations peuvent vous aider à éviter le risque d’une désamorçage précoce tout en permettant à vos coéquipiers de garder un œil sur les centres ou les attaques en défense. Ceux-ci aident également à retarder le désamorçage des pics, ce qui donne plus de temps pour remporter la manche.