- Les soirées jeux d’une dure journée de travail
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- Food Chain Magnate est facile lorsque personne ne réduit les prix à part vous !
- Les bases d’Agricola déterminent la journée !
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Les soirées jeux d’une dure journée de travail
Cette fête du Travail a marqué le week-end habituel de 3 jours qui a étonnamment ouvert des opportunités de jouer à des jeux de société. Étonnamment, car même si j’ai eu l’occasion de sortir et de passer du temps avec des membres de la famille, il s’agissait principalement de questions familiales plutôt que de voir les jeux de société au centre d’une réunion. Mais les opportunités se sont présentées, pour ainsi dire, et je les ai saisies. Il y a eu une bataille de hamburgers passionnante au Food Chain Magnate dimanche soir et Agricola est venu sur la table lundi soir. Très rare d’avoir une chance de jouer un match difficile en un week-end, sans parler de deux !
Food Chain Magnate est facile lorsque personne ne réduit les prix à part vous !
Le match de Food Chain Magnate dimanche soir était un mélange passionnant de stratégies nouvelles et éprouvées, mais malheureusement, ce sont les stratégies éprouvées qui ont dominé la journée. Le jeu m’a vu, ma fiancée et mon frère sur une carte beaucoup plus petite que celle à laquelle je suis habitué. De plus, le plus petit nombre de joueurs signifiait également moins de panneaux d’affichage et un plafond sur les personnages uniques comme le directeur financier et le vice-président exécutif. Mon frère regardait l’ouverture de l’entraîneur tandis que ma fiancée et moi sommes allés chercher l’ouverture des 3 locations. De mon côté, j’ai combiné cela avec un premier responsable des prix et un premier Errand Boy pour développer ma production et m’assurer d’atteindre le premier jalon commercialisé pour augmenter mes revenus.
Cette stratégie est quelque chose avec laquelle je travaille depuis un certain temps, pas à cause de la flexibilité qu’elle offre. De manière générale, j’ai pu répondre à la plupart des tentatives de commercialisation en produisant tout ce qui devait être produit tout en laissant travailler pour moi en même temps les managers locaux et les responsables du développement commercial. Inutile de dire qu’au milieu du jeu, je me suis enfui avec le jeu et personne ne pouvait vraiment m’arrêter.
Voici mes 3 points à retenir du jeu :
- De tous les mouvements d’ouverture que nous avons essayés, je pense que la Recruiting Girl du premier mouvement, qui mène au 2e bonus de stagiaire en gestion au troisième tour, est toujours la voie à suivre. Cet ouvreur vous donne beaucoup de flexibilité dans l’organisation de votre organigramme, que vous jouiez à une partie longue ou courte. Bien que je n’entre pas dans les détails, la flexibilité d’embauche et la flexibilité de fournir suffisamment d’entraîneurs pour améliorer votre équipage ne sont pas à prendre à la légère.
- Pricing Manager, en particulier en relation avec l’étape qui fait baisser les prix de façon permanente pour vous, jette le discrédit sur tout le monde. Toutes les maisons sont pratiquement deux tuiles plus proches de votre restaurant alors que tout ce que vous avez à faire est d’utiliser un seul endroit sur votre précieux organigramme pour garder les gens honnêtes. La raison pour laquelle ce jeu était particulièrement puissant était que personne d’autre ne réduisait les prix aussi agressivement que moi, sinon le jeu aurait été très différent.
- First Errand Boy est trompeusement utile. Encore plus si vous pouvez vous procurer le congélateur en tant que service annexe. Le congélateur est assez utile lorsque vous pouvez manipuler votre production pour économiser des tours et rendre vos producteurs aussi utiles que possible, mais le jalon du First Errand Boy empêche efficacement les gens de vous intimider afin que vous ne puissiez pas livrer les boissons que vous demandez. Si quelqu’un essaie de vous blâmer pour cela, envoyez simplement des spams aux garçons de courses et riez.
En gros, j’ai réussi à gagner parce que j’ai laissé tout le monde derrière et personne n’a sévèrement puni mon manque de hamburgers et personne n’a fait tout son possible pour faire baisser les prix. Il faut de l’initiative pour faire des affaires avec d’autres joueurs et si vous ne le faites pas, quelqu’un peut facilement s’enfuir avec le jeu, ce qui est exactement ce qui s’est passé à l’époque.

Les bases d’Agricola déterminent la journée !
Lundi, un ami est venu pour une partie d’Agricola à 3 joueurs. Agricola, du moins pour moi, est un jeu qui se joue le mieux avec 4 personnes car il a un bon équilibre de pièces solides dans lesquelles vous pouvez mettre les membres de votre famille sans qu’il y ait trop de monde. Dans le jeu à 5 joueurs, il y a trop peu de bons endroits pour que vos ouvriers jouent et le joueur final peut facilement être foiré. Dans le jeu à 3 joueurs, il y a un manque de pièces incroyables pour s’installer.
Ainsi, bien que les bases soient les mêmes pour Agricola à 3 joueurs que pour 4 joueurs, il y a encore quelques ajustements que vous devez faire. Un jour, j’écrirai le top 5 des choses à faire et à ne pas faire pour Agricola, mais voici mes points à retenir de la version à 3 joueurs que j’ai jouée avec ma petite amie et mon fiancé :
- L’absence du jeton Reed, Stone, Food rend beaucoup plus difficile le fonctionnement à plein régime de votre moteur de nourriture. Cette tuile est incroyablement flexible car elle vous donne à peu près tout ce dont vous avez besoin. Après tout, la nourriture est toujours utile, le roseau est idéal pour construire des pièces dans lesquelles votre famille grandira et la pierre est idéale pour obtenir le puits ou pour passer à une maison en pierre. Par conséquent, vous ne pouvez jamais vraiment vous tromper en choisissant cette tuile si vous ne savez pas quoi faire. Mais parce que ce carré n’est pas là, vous avez moins de place pour les erreurs et moins de carreaux multifonctionnels pour rendre vos mouvements super optimaux.
- Prioriser, prioriser, prioriser. L’absence de la tuile Reed, Stone, Food dans la version à 3 joueurs signifie que Reed reçoit une priorité beaucoup plus élevée si vous souhaitez vous présenter pour la première croissance de la famille. N’oubliez pas que le jeu consiste à avoir une ferme géniale et que plus de membres de la famille vous aideront à y arriver. Soyez toujours prêt à tirer sur le premier joueur pour obtenir les 2 roseaux accumulés si vous pensez que quelqu’un d’autre le veut. Parce que s’ils le font et parviennent à vous exclure, vous risquez de vous retrouver dans la poussière.
De plus, mon plan de match restait fidèle à l’essentiel et je pense que cela s’est plutôt bien passé. Faire précipiter quelques moutons par moi a entraîné une série d’alimentation inefficace par les journaliers, mais a fini par s’asseoir avec 5 membres de la famille et a reçu un énorme coup de pouce d’une flopée d’animaux triples et d’une cuisinière pour faire l’épicerie. Une charrue 2x 3 champs a également conduit à des actions vraiment efficaces, qui, combinées à une femme de marché, m’ont également permis d’obtenir facilement 4 points chacun pour les céréales et les légumes et de gagner la partie pour moi.
Le nombre de jeux pendant le week-end de la fête du Travail s’est avéré être plus que ce à quoi je m’attendais, surtout parce qu’il s’agissait de jeux plus lourds que j’aime tant. J’apprends toujours de nouvelles astuces dans Food Chain Magnate et j’espère découvrir mon ouverture à temps car j’ai de nombreuses opportunités de m’améliorer simplement en effectuant une analyse post mortem.