We duiken in de betoverende wereld van entertainment om de opmerkelijke reis en financiële triomfen van Charles Martinet te onthullen. Martinet’s stemacteurstalent heeft niet alleen de harten van gamers over de hele wereld veroverd als de stem van het geliefde Nintendo-personage Mario, maar het heeft ook zijn nettowaarde naar indrukwekkende hoogten gestuwd. Laten we een duik nemen in de domeinen van gaming, de populaire cultuur en zijn blijvende nalatenschap terwijl we kijken naar het vermogen van Charles Martinet.
Charles Martinet nettowaarde
Het geschatte vermogen van Charles Martinet in juni 2022 bedraagt ongeveer $ 15 miljoen. In 2023 plaatsen verschillende bronnen het bedrag echter dichter bij 10 miljoen dollar. Dit is een veel voorkomend fenomeen in de entertainmentindustrie, die afhankelijk is van projecten en verplichtingen.
Niettemin blijft Martinet, wat het precieze cijfer ook is, een van de rijkste stemacteurs in de branche.
Beroep Charles Martinet
Martinet kreeg de baan als Mario’s stemacteur bij Nintendo nadat een vriend hem vertelde over een auditie op een beurs waar de kandidaten ‘met mensen praatten als een loodgieter’.
Er werd hem gevraagd te spreken als een ‘Italiaanse loodgieter uit Brooklyn’. Aanvankelijk was Martinet van plan een stereotiepe Italiaans-Amerikaan te imiteren door met een diepe, norse stem te spreken. Later werd vastgesteld dat het te luid zou zijn geweest voor de kinderen om te horen. Dus maakte hij het warmer en vriendelijker.
Martinet begon Mario uit te spreken tijdens videogameshows waarin aanwezigen een televisiescherm naderden met een 3D Mario-hoofd dat was ontworpen om over het scherm te bewegen en lange gesprekken met hen te voeren. Dit systeem stond bekend als Mario in Real-Time of MIRT en is gemaakt door SimGraphics uit Pasadena. Martinet verzorgde ook de stem van Mario in de Super Mario Bros. arcade-flipperkast.
De eerste keer dat Martinet als Mario in een videogame verscheen, was in de cd-versie uit 1994 van Mario Teaches Typing. Zijn doorbraak als Mario vond echter plaats in Super Mario 64, een baanbrekende videogame die in 1996 werd uitgebracht.
Na Super Mario 64 sprak hij ook Luigi, Wario, Waluigi, Metal Mario, Shadow Mario, Mini-Mario Toys, Baby Mario, Baby Luigi en Baby Wario uit in de meeste games waarin ze spreken. In Super Mario Advance verzorgde hij ook de stemmen van tegenstanders Wart, Mouser, Tryclyde en Clawgrip.
Erkenningen en onderscheidingen
Met zo’n lange carrière waren de beloningen onvermijdelijk. Haar vocale vaardigheden zijn erkend met talloze prijzen. Naast Mario verzorgde hij ook de stemmen van Wario, Waluigi en Toadsworth.
Martinet heeft een aanzienlijke impact gehad op de wereld van videogames. Zijn onderscheidingen zijn een bewijs van zijn ongekende bijdragen.
Pensioen en toekomstige ambities
Het verstrijken van de tijd heeft de geest van Martinet niet verminderd. Ook al stopte hij op 67-jarige leeftijd met de stem van Mario, zijn enthousiasme voor het vak is niet afgenomen. De aankondiging van zijn pensionering werd met sentimentaliteit en bewondering ontvangen vanwege zijn lange samenwerking met Nintendo.
Daarnaast blijft hij als Nintendo-ambassadeur gamingconventies bijwonen en met fans communiceren, waarmee hij zijn toewijding aan de industrie demonstreert.
De overgang van Mario’s Voice naar Chris Pratt
Chris Pratt is aangekondigd als de stem van Mario in de komende animatiefilm “Super Mario Bros.” film, een verrassende wending. Terwijl Pratt de hoofdpersoon is, overbrugt Martinets geliefde cameo het verleden en het heden.
De conclusie
De reis van Charles Martinet in de entertainmentindustrie, met name als de stem van Mario, is een bewijs van zijn talent, toewijding en enthousiasme. Als we zijn bijdragen erkennen, is het duidelijk dat zijn indrukwekkende nalatenschap en rijkdom welverdiend zijn.