Minecraft-voortgang is een manier om spelers te helpen bij hun eigen prestaties in de bovenwereld. In dit artikel zullen we zien hoe we de How Did We Get Here Minecraft-progressie kunnen krijgen, die door velen als een van de moeilijkste wordt beschouwd!
De voortgang in Minecraft is vergelijkbaar met de uitdagingen die spelers kunnen voltooien om hun voortgang permanent te maken. De voortgang wordt in elke spelmodus voltooid en is permanent voor een wereld. Er zijn veel verbeteringen die vrij gemakkelijk te verkrijgen zijn, en sommige zijn zeer moeilijk te verkrijgen.
Hieronder bespreken we de Minecraft-prestatie Hoe zijn we hier gekomen.
Hoe hebben we succes behaald in Minecraft?


De Hoe zijn we hier gekomen? Minecraft wordt door velen beschouwd als een van de moeilijkste voortgangen om te voltooien. Dit komt door alle criteria waaraan spelers moeten voldoen om de promotie te voltooien.
Verwant: Hoe maak je een betoverende tafel in Minecraft? : Eenvoudige instructies en constructies
Deze Minecraft-prestatie van How Did We Get Here volgt de voortgang van A Furious Cocktail en heeft een zeer vage vereiste: “Elk effect moet tegelijkertijd worden toegepast.” Dit is een geheime prestatie en spelers zullen pas weten hoe ze deze kunnen bereiken als ze deze ontvangen.
De beschrijving geeft de nauwkeurigheid en rechtheid van de progressie aan. Spelers hebben alle statuseffecten in Minecraft nodig om deze prestatie te behalen. Statuseffecten zijn onder meer:
- absorptie
- Slecht voorteken
- blindheid
- Lijnstroom
- De gratie van de dolfijn
- Brandwerendheid
- Gloeiend
- Schiet op
- Dorpsheld
- honger
- onzichtbaarheid
- Boost
- Levitatie
- Mijnbouw vermoeidheid
- misselijkheid
- Nachtzicht
- Vergif
- regeneratie
- Weerstand
- Langzame val
- de traagheid
- snelheid
- Kracht
- Adem water
- zwakte
- Verdorren
Spelers moeten al deze statuseffecten tegelijkertijd hebben om de Minecraft-prestatie How Did We Get Here te ontvangen.
Hoe krijg ik alle voortgang?


Hieronder leggen we uit hoe spelers elk statuseffect kunnen verkrijgen dat in het spel wordt genoemd:
- absorptie – Dit is een van de gemakkelijkste op de lijst en kan worden verkregen door een Gouden Appel, een Betoverde Gouden Appel en een Onsterfelijke Totem te eten.
- Slecht voorteken – Spelers kunnen dit effect verkrijgen door een Marauder Raid Captain te doden.
- blindheid – Spelers kunnen het verkrijgen door een verdachte stoofpot te eten. Als alternatief kunnen spelers in de Java Edition dit effect verkrijgen van een vijandige bende die een Illusioner wordt genoemd.
- Lijnstroom – Spelers kunnen deze prestatie alleen behalen als ze in de buurt van een geactiveerde lijn zijn.
- De gratie van de dolfijn – Spelers moeten in de buurt van een dolfijn zwemmen om dit statuseffect te ontvangen.
- Brandwerendheid – Dit effect kan op verschillende manieren worden verkregen, waaronder Enchanted Golden Apple, Potion of Fire Resistance, Splashing Potion of Fire Resistance, Lingering Potion of Fire Resistance, Arrow of Fire Resistance, Totem of the Immortals en de verdachte stoofpot”.
- Gloeiend – De speler kan dit effect verkrijgen met behulp van een spectrale pijl of een bel.
- Schiet op – Beacon ingesteld op haast creëert dit effect.
- Dorpsheld – Spelers moeten een raid verslaan om van dit speciale effect te profiteren.
- honger – Spelers kunnen dit effect verkrijgen door rot vlees of rauwe kip te eten, of door kokkels of kogelvissen aan te vallen.
- onzichtbaarheid – Er zijn veel dingen om deze status te verkrijgen, namelijk: Onzichtbaarheidsdrankje, Splash Onzichtbaarheidsdrankje, Aanhoudende Onzichtbaarheidsdrankje, Onzichtbaarheidspijl, of zelfs door aangevallen te worden door een Illusionist.
- Boost – Voorwerpen die dit effect veroorzaken zijn Jump Potions I en II, Jump Splash Potions I en II, aanhoudende Jump Potions I en II, Jump Arrows I en II, op Jump Boost gebaseerde afdelingen of verdachte stoofschotels.
- Levitatie – Spelers kunnen dit alleen bereiken door geraakt te worden door een Schulker.
- Mijnbouw vermoeidheid – Dit effect wordt alleen toegepast door de Elder Guardian-menigte in het spel.
- misselijkheid – Dit kan alleen veroorzaakt worden door het eten van een kogelvis.
- Nachtzicht – Dit kan worden verkregen uit verschillende bronnen, waaronder Night Vision Potion, Night Vision Splash Potion, Night Vision Sustained Potion, Night Vision Arrow, Conductive Power of Suspicious Stew.
- Vergif – Dit kan worden verkregen uit verschillende bronnen, waaronder Gifdrankjes I en II, Gifdrankjes I en II, Aanhoudende Gifdrankjes I en II, Gifpijlen, Gifaardappelen, Kogelvis, Verdachte Stoofschotels, Spinogen, Grottenspinnen en Bijen.
- regeneratie – Status kan worden verkregen via Potion of Regeneration I en II, Splashing Potion of Regeneration I en II, Lingering Potion of Regeneration I en II, Arrow of Regeneration I en II, Beacon of Regeneration, Suspicious Stew, Golden Apple, Apple betoverd goud, Totem van de onsterfelijken.
- Weerstand – Hiervoor heb je een van de Resistance Tags I en II nodig, de Betoverde Gouden Appel, de Turtle Master’s Potions I en II, de Turtle Master’s Lingering Potions I en II, de Turtle Master’s Splash Potions I en II Turtle Master en Turtle Master’s Arrows I en II.
- Langzame val – Spelers kunnen dit maken met elk Slow Fall Potion, Slow Fall Potion, Sustained Slow Fall Potion of Slow Fall Arrow.
- de traagheid – Spelers kunnen ze verkrijgen uit elk drankje van traagheid I en IV, het spetterende drankje van de traagheid I en IV, het drankje van de aanhoudende traagheid I en IV, de Pijl van de traagheid I en IV, het drankje van de Turtle Master IV en het Splashing Potion van de Turtle Master. IV en VI, Lingering Potion van Turtle Masters IV en VI, en Arrow van Turtle Masters IV en VI.
- snelheid – Spelers kunnen het verkrijgen via Potion of Swiftness I en II, Potion of Swiftness I en II, Potion of Sustain Swiftness I en II, Arrow of Swiftness I en II, en Beacon ingesteld op Snelheid I en II.
- Kracht – Om de Minecraft-prestatie How Did We Get Here te voltooien, hebben spelers een van deze drankjes met kracht I en II nodig, een spetterend drankje met kracht I en II, een drankje met aanhoudende kracht I en II, met een pijl met kracht I en II. of een label.
- Adem water – Spelers kunnen het verkrijgen via Water Breathing Potion, Water Breathing Splash Potion, Water Breathing Sustain Potion, Water Breathing Arrow of Turtle Shell.
- zwakte – Spelers kunnen het verkrijgen via een Potion of Weakness, Splashing Potion of Weakness, Lingering Potion of Weakness, Arrow of Weakness of Suspicious Stew.
- Verdorren – Het laatste item om de How We Got Here Minecraft-progressie te voltooien is het Wither-statuseffect. Spelers kunnen het verkrijgen via Potion of Decay, Splash Potion of Decay, Lingering Potion of Decay, Arrow of Decay, VerdorrenWither Skeleton, Verdachte Stoofpot of Een Wither Rose.
Dat is alles wat spelers nodig hebben om de How Did We Get Here Minecraft-progressie te voltooien!
Volg onze Instagram Pagina voor meer gaming- en esports-updates!
Lees ook: Hoe maak je een aambeeld in Minecraft? : Eenvoudige constructies en instructies