

Fortnite is een gratis te spelen Battle Royale-game die een enorme spelersbasis heeft opgebouwd. Bovendien is deze titel een van de grootste games ter wereld en heeft deze titel wereldwijd meer dan 350 miljoen spelers. Vanwege de enorme populariteit worden er ook vaak vragen gesteld over de herkomst ervan. Daarom beantwoorden we in dit artikel de vraag: wie heeft Fortnite gemaakt?
Verwant: Batman keert terug naar Fortnite in een DC x Fortnite crossover – Zeropoint
Wie heeft Fortnite gemaakt?


Fortnite werd uitgebracht in 2017 toen het een enorme opleving in populariteit zag. Het werd echter voor het eerst gepresenteerd door Epic Games tijdens de Spike Video Game Awards in 2011.
De Fortnite-makervraag brengt ons naar de top van de commandostructuur, naar Tim Sweeney. Tim Sweeny is de CEO van Epic Games en de oorspronkelijke maker van Fortnite.
Epic Games gebruikte zijn ervaring uit Unreal Tournament en Gears of War om een unieke battle royale-ervaring te creëren. Ze omschrijven hun spel aanvankelijk als “een wereld waarin je onderzoekt, plundert, bouwt en uiteindelijk overleeft.”
In 2013 werd Fortnite ontwikkeld voor release op Unreal Engine 4. Bovendien konden 50.000 spelers via een gesloten bèta in 2015 de game testen.
In 2017 werd Fortnite eindelijk gelanceerd op live servers en in 2018 was het aanzienlijk gegroeid.
Tim Sweeney: CEO van Epic Games


Tim Sweeny is de oprichter van Epic Games en bracht in 1991 voor het eerst een game op de markt. Deze game heette ZZT en hij was 21 jaar oud toen hij de game ontwikkelde. Zijn passie voor programmeren was al vanaf zijn elfde aanwezig en dat was ook zo de basis die hij nodig had om zulke hoogten te bereiken.
In 1998 bracht Epic Games zijn eerste shooter uit, Unreal. Dit was de gedenkwaardige geboorte van de Unreal Engine. Deze engine is snel uitgegroeid tot een van de bekendste softwareprogramma’s voor game-ontwikkeling ter wereld.
Bekende games die Unreal Engine gebruiken zijn onder meer Unreal Tournament, Tekken 7, Bioshock, Batman’s Arkham-serie en de remake van Final Fantasy VII.
In 2012 ontwikkelde Sweeny een blauwdruk om samen te werken met de Chinese games- en apps-gigant Tencent. Bovendien heeft deze combinatie van visie en ervaring aan beide kanten Fortnite tot de esports-gigant gemaakt die het vandaag is.
Epic Games wordt momenteel gewaardeerd op ruim $18 miljard.
Fortnite-verkoop en marktplaats
Fortnite werd in 2017 een wereldwijd fenomeen en de aandelen zijn sindsdien omhooggeschoten. De omzet van Fortnite heeft de $5 miljard overschreden.
Als gevolg van de recente pandemie bedroeg de omzet van Fortnite alleen al in april 2020 $ 400 miljoen.
Volg onze Instagram-pagina voor meer updates en nieuwsfragmenten.
Lees ook: Fortnite Champion Series: puntenverdeling vanaf de tweede kwalificatie