W GTA 5 gracze muszą zbudować własne imperium przestępcze i zarządzać swoim biznesem. Działania te mogą obejmować promocję i sprzedaż samochodów, noszenie broni i przemyt nielegalnych towarów. Wszystko to ma na celu zarobienie pieniędzy, które są niezbędne do niemal wszystkiego w GTA 5. Wszystkie te czynności wymagają czasu, a czas ten staje się czynnikiem kalkulującym skuteczność strategii zarabiania pieniędzy. Terrorbyte może być przydatnym narzędziem do szybszego zarabiania pieniędzy. W tym artykule omówimy Terrorbyte i jego różne zastosowania.


Powiązane: Objaśnienie mobilnego centrum operacyjnego GTA 5: wszystko, co musisz wiedzieć.
Terrorbyte w GTA 5: Co robi i wszystko, co musisz wiedzieć:


Terrorbyte to tak naprawdę ciężarówka, która pomaga kierować organizacją przestępczą gracza w GTA 5. Nie jest zbyt duża i nie ma przyczepy, ale zamiast tego ma wygląd inspirowany kamperem. Ma dobrą prędkość maksymalną, ale średnie przyspieszenie, co jest zrozumiałe dla ciężarówki. Charakteryzuje się jednak dużą manewrowością. Pancerz Terrorbyte’a jest również bardzo mocny i jest w stanie odeprzeć do 34 RPG lub 70 samonaprowadzających rakiet, zanim zostanie zniszczony. Składa się z dwóch części: kabiny i ośrodka nerwowego. Terrorbajt można zamówić za pośrednictwem menu interakcji, a następnie pojawi się on w pobliskim miejscu. Zakup Terrorbyte’a może kosztować nawet 3,4 miliona GTA$, ale podstawowy model bez ulepszeń może kosztować jedynie około 1,3 miliona GTA$.
Fotele kierowcy i pasażera znajdują się w kabinie Terrorbyte’a. Kabina wyposażona jest w kuloodporne szyby, jednak kule przeciwpancerne mogą nadal rozbić szybę. Główną cechą Terrorbyte’a jest jego ośrodek nerwowy. Po pierwsze, Centrum Nerwowe posiada rakiety zaporowe z wieloma zamkami, które można wykorzystać do ataku lub obrony. Gracz może przejąć kontrolę nad rakietami, aby namierzyć i ostrzeliwać pięć różnych celów jednocześnie, zadając im nadmierne obrażenia. Pociski są jednak nieprecyzyjne i mogą minąć cel podczas manewrów obronnych.


Jednak główną zaletą Centrum Nerwowego jest to, że dyrektorzy generalni i prezesi MC mogą z nim wchodzić w interakcję. Dyrektorzy generalni mogą korzystać z terminala komputerowego w celu zakupu specjalistycznych towarów lub pojazdów z dowolnego miejsca, bez konieczności udawania się do biura dyrektora generalnego, korzystania z komputera, a następnie nabywania towarów. Dzięki temu dyrektor generalny może nabyć pojazd lub skrzynie bezpośrednio z magazynu natychmiast po zakupie ładunku. Terminal może być również używany do inicjowania misji lotów zaopatrzeniowych dla firm Bunker lub MC bez konieczności udawania się do sklepu, aby następnie rozpocząć misje lotów zaopatrzeniowych. Przyspiesza to znacznie proces zarabiania pieniędzy i może okazać się bardzo korzystne w dłuższej perspektywie. Nie ma jednak możliwości zakupu zaopatrzenia na terminalu.
Innym zastosowaniem terminala może być uruchamianie zadań klienta. Jest to 6 krótkich misji, które można ukończyć w trybie swobodnym i są bardzo szybkie, trwające zwykle tylko około 5-10 minut. Misje te mogą nagrodzić nawet 30 000 dolarów GTA, co czyni je przydatnym sposobem na zarabianie pieniędzy w oczekiwaniu na wygaśnięcie czasu odnowienia działalności. Wiele lukratywnych strategii koncentruje się na Terrorbyte i zamówieniach jego klientów.
Terrorbyte to jedyny pojazd zdolny do przechowywania i dostosowywania Oppressora MK II. To kolejna przydatna funkcja Terrorbyte’a Tłumik MK II jest powszechnie uważany nie tylko za najlepszy pojazd do zarabiania pieniędzy, ale także za jeden z najlepszych pojazdów w grze. Dodatkowo Terrorbyte można również wyposażyć w warsztat broni, w którym można dostosowywać lub ulepszać broń.


Terrorbyte jest przechowywany i dostosowywany w Disco i dlatego wymaga od gracza zakupu Disco przed zakupem Terrorbyte. To znacznie utrudnia zakup Terrorbyte’a i ewentualnie Oppressora MK II, ale jeśli gracza stać na Disco, powinien go kupić, ponieważ może łatwo pomóc mu odzyskać pieniądze.