Coloque uma bola branca no bolso e certifique-se de que as outras bolas não se toquem. Certifique-se de encaçapar a bola branca antes que ela fique em sua mão ou na mesa – apenas uma tacada é permitida por rodada.
Se você acertar uma bola objetiva, seu turno termina e outra pessoa pode jogar. Acompanhe onde cada bola branca está, ficando de olho na posição iluminada no final da mesa – garantindo que você tenha a chance de encaçapar uma bola branca quando retornar ao conjunto de mesas.
Não hesite em pedir ajuda se precisar: não há nada como falhar sob pressão.
O que é um raspador de mesa de sinuca?
É importante manter o controle da bola branca para não acertar a bola acidentalmente ou errar os arremessos. Você só pode acertar a bola branca uma vez por turno, independentemente do número de objetos na mesa.
Se você acertar uma bola objetiva, sua vez termina e o próximo jogador tem a oportunidade de jogar novamente. No Cue Ball Pool, precisão e boa pontaria são importantes para ter sucesso. Lembre-se destas regras antes de começar um jogo: você certamente se divertirá.
A bola branca deve ser afundada
No bilhar, uma bola branca deve ser encaçapada para ganhar o jogo. Uma bola branca sem bolso resultará em um arranhão na mesa, o que pode custar pontos e possivelmente o jogo.
Quando você consegue encaçapar a bola branca sem tocá-la muito, isso é chamado de “scooting” ou “shanking”. É importante ter certeza de que seus tacos estão devidamente equilibrados para que atinjam as bolas diretamente, caso contrário você acabará arranhando as mesas também.
Aprender a jogar sinuca de maneira eficaz exige prática e paciência, mas não se esqueça dos arranhões na mesa.
As notas não devem tocar umas nas outras
Ao jogar bilhar, às vezes a bola branca colide com outro objeto na mesa e causa um arranhão. Se não houver outra explicação óbvia para o arranhão, ele pode ser chamado de “arranhão de mesa”. Para ser considerada uma tacada legal, a bola branca deve se projetar pelo menos 20 cm acima da grade antes de entrar em contato com um objeto.
Alguns tacos têm maior probabilidade de arranhar a mesa do que outros – por exemplo, trilhos tortos ou empenados podem deixar bordas mais afiadas quando atingidos por bolas. É importante levar em consideração o seu jogo de speedball ao tentar evitar arranhar a mesa: diferentes tipos de arremessos exigem estratégias diferentes para evitar danificar seu equipamento.
As bolas devem ficar na mão ou na mesa
Um arranhão em uma mesa de sinuca ocorre quando uma ou mais bolas param na superfície da mesa. Para evitar isso, segure sempre as bolas de bilhar na mão ou coloque-as sobre uma superfície plana antes de jogar.
Se deixar a mesa arranhada, evite movimentos rápidos e tente limpar a mesa o mais rápido possível. Contanto que você tome essas precauções, você não deverá ter muitos problemas com colisões de bolas de sinuca.
Lembre-se: não se trata de quem ganha mais pontos, mas de se divertir.
Apenas um tiro é permitido por turno
Um arranhão na mesa é uma ocorrência comum no sinuca, mas pode custar pontos se não for detectado. Fique de olho nos outros jogadores e observe possíveis arranhões em suas mesas antes de fazer sua jogada.
Se você vir um arranhão, chame TIME-OUT e tire uma foto desse local em vez de tentar tirar o seu próprio arranhão. Não hesite em pedir ajuda a outro jogador para encontrar um raspador de mesa indescritível: ele pode tê-lo visto antes de você.
Lembre-se sempre: apenas um tiro é permitido por rodada, então use-o com sabedoria: não há penalidade para tiro acidental.
Se você acertar uma bola objetiva, seu turno termina
Um arranhão na mesa no bilhar ocorre quando uma bola toca uma bola objetiva e essa bola objetiva toca outra bola objetiva, que então arranha a mesa. Se você estiver jogando com pessoas do seu lado da mesa, esse tipo de colisão pode fazer com que você perca a vez.
Antes de começar o próximo jogo, certifique-se de que todas as bolas estejam ordenadas corretamente para evitar colisões acidentais. Se você entrar em contato com o taco de um oponente durante a tacada e ele arranhar a mesa em resposta, isso será considerado uma falta contra ele e provavelmente perderá a próxima tacada também.
Ao jogar bilhar, preste sempre atenção ao que está acontecendo ao seu redor: acidentes podem acontecer.
O que acontece depois de um arranhão na piscina?
Se a bola branca arranhar a mesa de bilhar, ela deve partir do ponto base e não deve haver nenhuma bola objetiva na mão, enquanto a bola branca deve ser capaz de acertar o preto (e vice-versa).
O vermelho só pode atingir o azul e o verde ao longo das linhas de descanso – qualquer outra cor resulta em falta. O branco não pode tocar o preto ou o vermelho – ambos são considerados “listras”. Um arranhão no sinuca é como um erro no jogo: aprenda com seus erros e siga em frente.
O que conta como um arranhão no 8-ball?
No jogo de bola 8, um arranhão ocorre quando você deixa uma marca na mesa com sua bola branca. Arranhões podem ser causados por qualquer coisa, desde contato acidental com a bola branca de outro jogador até bater na borda da mesa.
Na bola 8, um arranhão é definido como qualquer bola objetiva que foi atingida e afastada da mesa, portanto não conta mais para suas entradas. Isso significa que você não pode arremessar novamente até que uma das bolas da mesa (exceto a bola branca) seja rebatida novamente.
Um arranhão na mesa na bola 8 é uma perda?
Se o 8 não for embolsado ou saltado da mesa, um arranhão ou falta não é considerado perda do jogo. O jogador que entra tem a bola branca em mãos e pode fazer qualquer arremesso legal – incluindo um arremesso combinado – para tentar encaçapar legalmente a bola 8.
Uma tacada combinada não pode ser legalmente usada para encaçapar a bola 8, pois isso envolveria acertar as duas bolas ao mesmo tempo. É importante saber quantos jogos ainda estão em andamento quando ocorre um incidente, para que todos os jogadores envolvidos saibam onde estão.
Lembre-se: o fair play é fundamental, não importa o que aconteça na mesa.
Quantas listras são permitidas na piscina?
O número de faixas permitidas numa piscina depende do seu tamanho e tipo. Por exemplo, uma piscina enterrada com revestimento de plástico tem menos restrições do que uma piscina feita de vinil ou outros materiais que não podem ser riscados.
Em geral, quaisquer arranhões maiores que 1/8 polegada (3 mm), estendendo-se por uma área de pelo menos 2 pés quadrados (0,9 m2), ou presentes em água com gás resultarão em danos à piscina e exigirão reparos.
Um arranhão na toalha de mesa é considerado falta
Se você executar uma tacada ilegal e ela deixar uma marca na mesa de sinuca, seu time deverá desistir. Mesmo que o arranhão seja acidental, ainda assim será considerado uma falta e fará com que seu time perca pontos.
Não bata na bola 8 com a mão (a menos que seja usado como brincadeira)
Esta regra é bastante simples: não toque no 8 com a mão. Isso não quer dizer que você não possa se divertir com essas jogadas, mas esteja ciente de que outros jogadores podem não gostar.
Durante um jogo de grupo ou torneio, qualquer jogador que fizer mais de dois arranhões durante o jogo deverá abandonar suas marcas e desistir do evento.
Em jogos de grupo ou torneios multi-ronda, qualquer jogador que fizer mais de dois scratches durante o jogo deve abandonar os seus sinais e retirar-se do evento – sem fazer perguntas. Isso também inclui jogos casuais: se alguém comete grandes erros e acaba cometendo muitos deles, pode ser necessário parar antes que as coisas fiquem muito sérias.
Não bata na bola 8 com a mão (a menos que seja usado como brincadeira)
Embora não seja explicitamente declarado nas regras do bilhar, acertar a bola 8 com a mão é geralmente desaprovado, pois pode facilmente resultar em tacadas desequilibradas que podem afetar as chances de outros jogadores ganharem no modo Pool Party ou qualquer outro jogo competitivo pode afetar o cenário de partida. .
O que é uma quebra ilegal em uma piscina de 8 bolas?
Quando um jogador não consegue encaçapar a bola e seu oponente consegue encaçapar, isso é chamado de quebra ilegal. Se a mesa for declarada ilegal devido a alguma das seguintes condições, o jogo é considerado empatado: as bolas não são encaçapadas; Se uma ou mais bolas caírem da mesa sem serem tocadas; Se qualquer objeto que não seja um taco entrar em contato com qualquer uma das grades a qualquer momento durante a tacada (incluindo contato intencional com a mão ou roupa de outro jogador).
Você perde se arranhar o intervalo?
Se você chutar a bola para longe em um pontapé inicial legal, todas as bolas encaçapadas permanecerão encaçapadas. Se você fizer isso, é uma falta: a mesa está pronta para jogar após um erro em uma tacada legal.
A mesa fecha quando a bola sai do breakpoint ou sai de campo além da linha limite do breakpoint (veja a imagem abaixo). Não há penalidade se o seu oponente quebrar a bola e depois arranhá-la enquanto a bola permanece em jogo – considera-se que ele “ganhou” aquele ponto específico.
Para obter mais informações sobre como determinar se o seu intervalo foi corrompido ou não, consulte as tabelas abaixo.
O que são respingos na piscina?
Uma piscina infinita é um acúmulo de água e sujeira no fundo de uma piscina. Isso pode causar problemas aos nadadores, como: B. dificultar a natação ou ficar preso no fundo.
A lama também pode danificar o deck e o equipamento da piscina.
Uma tacada slop é uma tacada de bilhar que não foi anunciada
Se você fizer uma tacada na piscina sem anunciá-la, você fez uma tacada “slop”. Este tipo de tacada é legal quando se joga vários jogos de sinuca na versão slop, mas é ilegal quando se joga na versão não slop.
A sorte ou o acaso podem desempenhar um papel na execução de um arremesso em ângulo, e não existe uma maneira correta de acertar a bola de bilhar quando ela atinge o taco – basta usar uma boa mira e uma boa técnica.
Ao atirar com um copo de bilhar, é importante mirar bem e usar boa técnica
Ao jogar sinuca, a mira e a técnica adequadas são essenciais para obter resultados consistentes.
Antes de arremessar, você precisa saber até que ponto segurar o taco para sempre acertar a bola-objeto diretamente. Além disso, sempre fique de olho nas duas bolas ao jogar para poder avaliar para onde elas irão em seguida. Afinal, a prática leva à perfeição.
Recapitular:
Se você vir uma área branca ou amarela no fundo da piscina, provavelmente há um arranhão na mesa. Arranhões na mesa podem ser causados por pedaços de madeira deixados na superfície da água ou por pés humanos caminhando na superfície da água.
Se notar sinais de danos no revestimento da piscina, é melhor substituí-lo o mais rápido possível para evitar danos maiores.
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