O tiro é um dos jogos mais espetaculares do basquete e suas origens remontam à antiguidade. Ainda é um jogo popular hoje e influencia a forma como o jogo é jogado.
Dependendo da localização, existem diferentes variações do plano, o que pode ser muito emocionante de assistir. Essa tacada foi responsável por alguns momentos memoráveis na história do basquete e sua influência só aumentará com o passar do tempo.
Quem inventou o beco oop no basquete?
O tiro é um dos jogos de basquete mais populares e emocionantes. Originou-se durante uma partida entre duas equipes em 1891. Hoje em dia, é muito utilizado para marcar pontos ou pressionar o outro time.
O impacto no desporto foi profundo: mudou a forma como os jogos são disputados em geral e influenciou a forma como os jogadores se movimentam em campo.
O tiroteio
O Alley Oop foi fundado em 1891 pelo Dr. James Naismith, um professor e treinador de educação física canadense-americano. É um dos arremessos mais antigos do basquete e se tornou popular porque permitia aos jogadores atirar nos defensores sem ter que passar a bola ou driblar ao redor deles.
A tacada geralmente consiste em um jogador atirando do topo para a parte inferior da chave, onde outro jogador a devolverá ao seu lugar se tiver sucesso. Embora sua popularidade tenha diminuído ao longo do tempo, ainda existem muitos fairways em campos em toda a América a cada temporada.
Se quiser adicionar esta cena clássica ao seu repertório, você precisa praticá-la regularmente para poder usá-la com sucesso na quadra.
Origens do tiro
O arremesso alley-oop é um clássico do basquete inventado em 1891 pelo Dr. James Naismith. Tornou-se popular entre jogadores como Wilt Chamberlain e Bill Russell porque lhes dava uma vantagem sobre os seus adversários.
O chute pode ser executado de forma eficaz se um jogador for para trás da tabela, pular e lançar a bola pela cesta de perto. Hoje, os fãs costumam usar arremessos chamados de “argolas” ou “pinturas” para imitar esse movimento durante jogos de streetball ou pickup em quadras por toda a América.
“The Alley Oop” até se tornou parte da cultura pop, com referências em filmes e programas de televisão.
Como isso acontece hoje
Alley Oop foi fundado em 1891 pelo Dr. James Naismith, que o inventou, mas a forma moderna do jogo está agora associada principalmente a times profissionais de basquete.
O objetivo do jogo é lançar uma bola através de um aro em uma das extremidades da quadra e na cesta de outro jogador, chamada de cesta do “adversário”. Um jogador dá três passos em direção à meia quadra oposta antes de arremessar. Esta ação lhe dá a capacidade de chutar de fora da linha de 3 pontos sem ser derrubado pelos defensores.
Os jogadores defensivos tentam impedir que os jogadores adversários marquem, bloqueando seus arremessos ou recuperando rebotes. Você também pode jogar como goleiro (tentar bloquear um chute que sai de campo, mas cai diretamente sob a trave) para evitar que os oponentes marquem bandejas ou enterradas não contestadas em casa ou na defesa quando tiverem menos de dez anos. Liderando por dois pontos faltando segundos para o final do jogo regulamentar (também conhecido como “prorrogação”).
Em competições internacionais, como o basquetebol olímpico masculino, as regras podem diferir ligeiramente daquelas das ligas nacionais – geralmente permitindo mais contacto entre os jogadores e exigindo mais faltas – uma vez que existem diferenças em todo o mundo na forma como as competições físicas ocorrem.
Impacto no basquete
O Alley Oop foi inventado em 1891 e é considerado um dos movimentos mais importantes do basquete. Este movimento permite que um jogador atravesse um adversário e marque do outro lado, jogando a bola através da cesta por trás.
É frequentemente usado como último recurso porque é difícil para os defensores defenderem e pode levar a break points rápidos. Para ter sucesso nas competições ou treinos de basquete, os jogadores devem demonstrar reflexos rápidos, coordenação e agilidade ao realizar este movimento.
Embora a sua importância tenha diminuído ao longo do tempo, os alley oops ainda fazem parte do arsenal de muitos jogadores, tanto a nível amador como profissional.
Quando foi inventado o beco sem saída no basquete?
O Alley-Oop foi inventado por dois jogadores de basquete da Universidade de São Francisco na década de 1950, KC Jones e Bill Russell se uniram para realizar o Alley-Oop várias vezes enquanto estudavam na Universidade de São Francisco, tornando-o um dos mais. peças colaborativas famosas da história.
Wilt Chamberlain é considerado o primeiro jogador a completar com sucesso uma enterrada no beco sem saída, que ocorreu em um jogo de 1967 contra o Philadelphia 76ers.
Quem é famoso pelo beco sem saída?
O alley-oop é um famoso movimento de basquete em que um jogador joga a bola para o alto e outro jogador a pega pelas costas e depois a joga no outro jogador.

A pessoa mais famosa que faz isso regularmente é Michael Jordan. Kobe Bryant e Shaquille O’Neal são famosos pelo alley-oop, uma jogada que ambos jogaram juntos no Los Angeles Lakers, de 1996 a 1999.
O jogo aconteceu nas finais da Conferência Oeste de 2000, que Los Angeles perdeu para Utah. Desde então, ambos os jogadores foram eleitos para o Hall da Fama do Basquete e, em 2017, uma estátua dos dois jogadores lado a lado foi erguida em frente ao Staples Center.
O alley-oop é hoje amplamente considerado um dos momentos mais memoráveis da história da NBA e se tornou uma parte icônica da história do basquete para fãs de todo o mundo.
Quem tem mais aleias na NBA?
Quem tem mais aleias na NBA? . Esta questão é difícil de responder porque muitos intervenientes diferentes estão envolvidos. No entanto, os principais candidatos incluem Kenneth Faried (Denver Nuggets), DeAndre Jordan (Los Angeles Clippers) e Blake Griffin (LA Clippers).
James Harden
James Harden é sem dúvida um dos melhores jogadores da NBA quando se trata de becos. Ele pegou mais bolas no trânsito do que qualquer outro jogador da liga, o que lhe dá uma vantagem sobre a concorrência.
Trae Young e Russell Westbrook
Trae Young e Russell Westbrook não ficam muito atrás com 156 e 139 assistências, respectivamente.
No entanto, o total de assistências pode enganar: veja quantas vezes cada jogador pegou a bola no trânsito. Isto mostra que eles também são passadores muito capazes, que podem criar oportunidades para si ou para outros, passando a bola perto da cesta.
Os totais de frequência podem ser enganosos
Os totais de assistências podem parecer impressionantes no papel, mas se você olhar de perto, notará que Trae Young e Russell Westbrook conseguem muitas assistências de perto (dentro de 1,5 jardas).
Esta estatística mostra o quão eficazes esses dois jogadores são quando se trata de criar chutes fáceis para eles próprios ou para seus companheiros de equipe.
Quem foi o primeiro a enterrar uma bola de basquete?
A primeira pessoa a enterrar uma bola de basquete foi Michael Jordan. Ele conseguiu isso em dezembro de 1984, durante um amistoso contra o Boston Celtics.
Bob “Sopé” Kurland
A primeira enterrada foi um acaso quando Bob Kurland, um jogador do Fort Wayne Pistons, acidentalmente fez uma enterrada enquanto jogava contra o Rochester Royals em 14 de fevereiro de 1944. Este momento histórico mudou o basquete para sempre e inaugurou uma nova era de enterradas e beco-oops.

Enterrada no basquete universitário
Na década de 1940, o basquete universitário começou a ganhar popularidade. À medida que mais pessoas se interessavam por este esporte emocionante, elas começaram a ver a enterrada como uma parte essencial do jogo. Os primeiros exemplos de enterradas universitárias incluem o lendário chute com as duas mãos de Doug Newson sobre Sihon Leithauser na Villanova University em 1947. O chute com uma mão de Don Haskins sobre Ed Pinckney na Houston Baptist University seis anos depois, em 1954.
Diferentes tipos de enterradas
Não existe um tipo ou estilo específico de enterrada que seja dominante em todos os níveis de jogo – cada variação tem suas próprias vantagens e desvantagens que a tornam única e atraente para determinados jogadores ou equipes. Por exemplo: uma enterrada normalmente apresenta ação de alta energia do início ao fim, enquanto um giro de dedo pode ser executado suavemente e sem muito alarde. Isso o torna ideal para situações de pausa rápida onde o tempo é essencial.
Lobs envolvem jogadores pulando alto antes de baterem seus corpos contra o aparador ou cesta – muitas vezes resultando em finalizações acrobáticas espetaculares que lembram (ou copiam) outras estrelas da NBA como Blake Griffin e Kevin Durante.
Eles realizam regularmente essas músicas chamativas durante momentos divertidos chamados de “concursos de enterrada”. Finalmente, há o clássico alley-oop, em que um jogador lança um passe curto da cabeça de seu parceiro de defesa em direção ao meio da quadra – o que, se bem-sucedido, geralmente leva a uma enfática bandeja reversa.
Dunking faz parte do basquete
Dunking existe desde a Antiguidade. Não é fácil, é preciso conhecer a metodologia certa. No entanto, foi somente em 1891 que Spalding publicou o que hoje é conhecido como as regras oficiais do basquete moderno.
Isto legitima este passatempo perigoso, mas popular entre atletas de todo o mundo. De acordo com alguns especialistas, o basquete profissional pode, na verdade, ter origem em rituais de guerra sumérios onde viviam guerreiros.
Quem inventou o basquete?
James Naismith inventou o basquete em 1891 e o jogo tem sido apreciado por milhões de pessoas desde então. O primeiro jogo de basquete registrado ocorreu em 1891 e regras modernas foram introduzidas em 1895.

O basquete profissional foi fundado em 1901 pelo Dr. William, filho de James Naismith; A liga profissional masculina, a National Basketball Association (NBA), foi fundada em 1946. Existem hoje dezenas de ligas diferentes em todo o mundo que praticam este esporte emocionante.
Recapitular:
O Alley Oop no basquete foi inventado pelo Dr. James Naismith, professor de educação física na Colgate University. O jogo começou como uma variação do tradicional jogo de futebol americano (soccer).
O projeto original de Naismith previa que dois jogadores se revezassem atirando cestas de uma extremidade à outra da quadra. No entanto, ele mudou as regras para que cada jogador tivesse três tentativas de marcar e depois passasse para o companheiro em vez de marcar ele mesmo.
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