İnternetin ve oyun konsollarının gelişi, 1990’larda geleneksel masa oyunlarının sonunun habercisi gibi görünüyordu, ancak yeni nesil oyuncular bir araya gelmenin basit zevklerini keşfettikçe, masa oyunları son 20 yılda ortadan kaybolmak yerine yeniden canlandı. genellikle izole edilmiş video oyunları dünyasından tamamen farklı bir deneyim sunan bir oyunu başkalarıyla birlikte oynamak için.
Bazı oyunlar dijital çağda bir dereceye kadar çevrimiçi hale gelerek başarılı oldu. Blackjack, modern zamanlarda yeniden doğan geleneksel bir oyunun klasik bir örneğidir. Oyuncular artık oynayabilir canlı blackjack gerçek krupiyerlerle çevrimiçi oynayın ve hatta diğer oyuncularla etkileşime geçin.
Ancak birçok geleneksel masa ve masa oyunu, çevrimiçi oyuna uyarlanmadan dijital çağa kadar varlığını sürdürdü ve bu da oyunların gerçek dünyada kalıcı çekiciliğini kanıtladı.
tekel
Dünyanın en ünlü masa oyunlarından biri olan Monopoly, dünya çapında oynanmaya devam ediyor ve oyunun dijital versiyonlarını ve çeşitli Monopoly piyango oyunlarını, değiştirilmiş temel mekaniğiyle bile bulabilmenize rağmen, oyun ilk başladığından beri çok az. olduğu gibi gelişmiştir.
Monopoly, 1903 yılında Lizzie Magic tarafından yaratılan The Landlord’s Game’den geliştirildi ve başlangıçta illüstrasyon amaçlıydı. Amerikan ekonomisindeki adaletsizlik. Ev sahipleri, otel inşaatı ve şansla ilgili oyun beklenenden daha fazla popülerlik kazandı.
Oyunun ilk yıllarında oyuncular tahtadaki sokakların ve önemli noktaların adlarını değiştirip özelleştirdiler ve Monopoly’nin hayatta kalmasına yardımcı olan da bu uyarlanabilirlik oldu. Film serilerinden futbol takımlarına kadar her şeyi kapsayan temalı Monopoly oyunlarını bulabilirsiniz ve oyuncular, mülkiyet dünyasında şanslarını denemek için her zaman ünlü tahtanın etrafında toplanır.
risk
Monopoly gibi Risk de uyarlanabilirliği sayesinde kısmen hayatta kalmayı başardı ve uygun temalara uyacak şekilde uyarlanan birçok oyun örneği var. Örneğin, orijinal Risk’e ek olarak Game of Thrones Risk, Skyrim Risk ve Lord of the Rings Risk’i de oynayabilirsiniz.
Ancak dijital strateji oyuncularının sahip olduğu büyük derinlik ve gelişmişlik göz önüne alındığında, birçok açıdan bu dünyayı fethetme oyununun hayatta kalması, Monopoly’nin hikayesinden daha dikkat çekicidir. Çevrimiçi oyunların çekiciliğine rağmen, basit kurallarıyla renkli zar oyununun, modern dijital oyun tasarımcılarının bulabileceği her şeye rakip olabileceği görülüyor.
Catan Yerleşimcileri
Catan Yerleşimcileri tüm zamanların en ünlü masa oyunlarından biridir ve 1995 yılında piyasaya sürülmesinden bu yana 18 milyon kopya satmıştır.
Oyun, en baskın grubu oluşturmaya çalışırken yolları yıkarak, mal ticareti yaparak ve yerleşim yerleri inşa ederek bölgeyi kolonileştirmeye çalışan oyuncuları içerir. Oyunun en önemli yönlerinden biri, Avrupa masa oyununun daha işbirlikçi ve daha az çatışmacı doğasını daha geniş bir izleyici kitlesine ulaştırmasıdır.
Bu oyunu oynamak için masaya oturan oyuncular birbirleriyle yarışırken, oyun sadece bir rekabetten daha fazlasıdır ve bu büyüleyici oyun, son 25 yılda sürekli olarak masa oyuncularının ilgisini çekmiş ve birçok taklitçiye ve genişletme oyununa ilham kaynağı olmuştur.
Bilet
Ticket to Ride, masa oyununun yeniden canlanmasında muhtemelen rakip oyunlardan daha büyük bir rol oynamıştır. Oyunun temelleri basittir: Oyuncular renkli kartları toplar ve bunları daha sonra hamlelerini konumlandırmak ve tahtadaki farklı yerler arasında bağlantı kurmak için kullanırlar. Oyuncular oyun sırasında tamamladıkları her rota için puan kazanırlar ve daha uzun rotalar daha fazla puan değerindedir. Oyuncular ayrıca gizli kartlarında işaretlenmiş belirli yerleri bağlayabilirlerse oyunun sonunda ekstra puan alırlar.
Ticket to Ride ilk oynadığınızda rastgele görünebilir, ancak birkaç oyundan sonra modeli görmeye başlayacaksınız. Deneyimli Ticket-to-Ride oyuncuları arasındaki maçlar, nihai hedeflerini açıklamadan ilişkilerini kurmaya çalıştıkları için gergin taktiksel savaşlara dönüşebilir.
Oyun, 2004 yılında piyasaya sürülmesinden bu yana çok sayıda ödül aldı ve çok sayıda versiyon ve genişletme ortaya çıkardı. Belki daha da önemlisi, deneyimli oyuncular için zorlayıcı olmaya devam ederken çok fazla oyun süresi gerektirmeden yeni masa oyunu oyuncularına hitap eden bir “geçit” oyunu olarak bilinmeye başlandı. Sonuç olarak oyun, dijital çağda bile masa oyunlarının popüler bir eğlence olarak kalmasında önemli bir rol oynadı.