Vuruş ortalaması, vurucunun vuruşa gelme yüzdesini ölçen bir beyzbol istatistiğidir. Taban yüzdesi (OBP), bir vurucunun oyunda toplara vurarak üsse ne sıklıkla ulaştığını ölçen başka bir istatistiktir.
Yavaşlama yüzdesi (SLG), oyuncunun tabandaki toplamının (BB, HBP ve SO) vurucuların vuruş sayısına () bölünmesiyle hesaplanır. Bu üç istatistik vurucu oyuncular için önemlidir çünkü vuruş ortalamalarını, taban yüzdesini ve yavaşlama yüzdesini belirlemeye yardımcı olurlar.
Her üç istatistik de saha seçimi, arka savunma, şans vb. faktörlerden etkilenebilir.
İyi bir eğik çizgi nedir?
Temel Yavaşlama Yüzdesine Göre Ortalama Vuruş Yüzdesi.
Ortalama eğik çizgi nedir?
Eğik çizgiler, oyuncuları vuruş ortalamalarına, taban yüzdesine ve yavaşlama yüzdesine göre karşılaştırmak için kullanılan bir istatistiktir. Önce oyuncunun vuruş ortalamasını, ardından tabandaki yüzdesini ve son olarak yavaşlama yüzdesini (AVG/OBP/SLG) göreceksiniz.
Bu son iki değer daha sonra oyuncunun OPS’sini (tabanlı artı yavaşlama) oluşturmak için eklenir. Bu sayı daha sonra farklı liglerden veya sezonlardan oyuncuları karşılaştırmak için kullanılır. Örneğin, Joe’nun bu sezon Amerikan Ligi’nde 0,900 OPS’si varsa, bu onun ligdeki smaçörlerin %90’ından daha iyi vuruş yaptığı ve vuruşların toplamından daha fazla sayı attığı anlamına gelir.
0,200 iyi bir vuruş ortalaması mıdır?
Vuruş ortalaması (BA), beyzbolda kullanılan ve bir oyuncunun oyundaki toplara vurmadaki genel başarısını ölçen bir istatistiktir. Vuruş sayısının (taban vuruşları artı atıcıların vuruşları) toplam vuruş sayısına bölünmesiyle hesaplanır.
Aşağıda BA sahibi biri var. 230’un genellikle zayıf vuruş becerilerine sahip olduğu ve BA’sı 0,230’un altında olan biri olduğu düşünülür. Beyzbol oynarken 200 genellikle şanssız kabul edilir. Bir oyuncunun kabul edilebilir bir vuruş ortalamasına ulaşması çok fazla vuruş gerektirdiğinden, çoğu oyuncunun BA’ları .300 veya daha yükseğe (~3.000 AB) ulaşmadan önce yaklaşık 1.000 plaka görünümüne ihtiyacı vardır.
Vuruş ortalamaları, hava koşulları, rakip atıcıların performansı ve bireysel oyuncuların performansı gibi çeşitli faktörlere bağlı olarak zaman içinde (hatta bir sezon içinde) önemli ölçüde değişebilir.
Üçlü eğik çizgi nedir?
Üçlü eğik çizgi, az önce sırasıyla ele aldığımız üç istatistiktir: AVG/OBP/SLG. Bu istatistik yayıncılar ve taraftarlar tarafından bir oyuncunun takım arkadaşlarına kıyasla nasıl performans gösterdiğini görmek için kullanılıyor.
Bir smaçörün üçlü eğik çizgi, oynadığı oyundaki vuruş ortalaması, taban yüzdesi ve yavaşlama yüzdesi hakkında bize çok şey söyleyebilir. Oyuncunuzun üçlü eğik çizgisini bilmek, zaman içindeki performansını izlemenize ve yalnızca geçmiş performansa dayalı olarak gelecekteki oyunlar hakkında tahminler yapmanıza olanak tanır.
Beyzbol hayranları ve yayıncılar için üçlü eğik çizgi, maç sırasında neler olduğunu anlamanın önemli bir parçasıdır.
İyi bir OPS olarak kabul edilen şey nedir?
Beyzbolda birinci lig seviyesinde iyi bir OPS . 800 veya daha yüksek, bu da smaçörün sahada ortalamanın üzerinde bir sezon geçirdiğini gösterir. .
900 veya üzeri, oyuncunun All-Star sezonu geçirdiği anlamına gelir ve 1000 veya üzeri OPS, smaçörün MVP sezonu geçirdiği anlamına gelir. Bu düzeyde bir başarı elde etmek için, smaçörlerin genellikle oyunun her alanında sağlam sayılar yayınlaması gerekir – vuruş ortalaması, taban yüzdesi ve yavaşlama yüzdesi başlıca örneklerdir – bu nedenle Favori oyuncunuzun her seferinde hemen geride kalması sizi şaşırtmasın. . Mükemmel sonuçlara ulaşmanın zamanı geldi.
Nasıl ölçerseniz ölçün, yüksek bir OPS’ye ulaşmak, bir oyuncunun belirli bir yılda çok fazla başarı elde ettiği ve buna göre ödüller ve play-off takdiri için dikkate alınması gerektiği anlamına gelir. Normal sezonda kimlerin iyi performans gösterdiğini takip edin, böylece bu ayın sonunda play-off’lar ciddi bir şekilde başladığında onları destekleyebilirsiniz.
İyi bir vuruş yüzdesi nedir?
İyi bir vuruş yüzdesi 450 civarındadır ve bu da iyi kabul edilir. Aşırı uçlara giderken, a . 550’lik isabet yüzdesi olağanüstü ve . 0,350 yavaşlama yüzdesi düşüktür.
Yavaşlama yüzdeleri, topa parkın dışına (home run) kaç kez vurduğunuza bağlıdır. Yavaşlama yüzdeniz ne kadar yüksek olursa, beyzbolda veya performansı ölçmek için bu istatistiği kullanan diğer sporlarda vuruş ortalamanız o kadar iyi olur.
Vuruş yüzdenizi artırmak için düzenli olarak pratik yaparak tüm enerjinizi her vuruşa harcadığınızdan emin olun.
Eğik bir çizgi nasıl hesaplanır?
Eğik çizgiyi hesaplamak için oyuncunun vuruşlarını toplam vuruş sayısına bölün. Vurucu bir vuruşla, hatayla veya saha oyuncusunun seçimiyle üsse ulaştığında veya fedakarlık yapılmaması nedeniyle oyun dışı kaldığında vuruş meydana gelir.
Yürümeler, yakalayıcının müdahalesi, engellemeler ve fedakarlık kuşları/uçup gitmeler/topraklanmalar vuruşlarda sayılmaz. Eğik çizgi, bir oyuncunun tüm sezon (veya maç) boyunca katkıda bulunduğu puan sayısını gösterir.
Nerede durduğunuzu ve nerede gelişebileceğinizi görmek için kendi istatistiklerinizi başkalarınınkilerle karşılaştırmak yararlı olabilir.
Yürüyüşler vuruş ortalamanızı etkiler mi?
Vuruş ortalaması, bir oyuncunun oyun sırasında kaleye kaç kez ulaştığını ölçen bir istatistiktir. Örneğin, vuruş ortalaması, bir vurucunun yürüme veya vuruş yoluyla üsse kaç kez ulaştığını hesaba katmaz.
Vuruşun türü dikkate alınmaz (her ne kadar ikili, üçlü veya home run tekliden daha değerli olsa da). Vuruş ortalaması atıcıları değerlendirmek için de kullanılabilir. Vuruş ortalamasının her zaman kişinin oyun kalitesini doğru şekilde yansıtmadığını ve tüm faktörleri hesaba katmadığı için bazen yanıltıcı olabileceğini unutmamak önemlidir.
Vuruş ortalamalarının, birinin performansını değerlendirirken denklemin yalnızca bir parçası olduğunu ve oyunun tüm hikayesini anlatmayacağını unutmayın.
Sık sorulan sorular
Kim bir sezonda 0,400’ün üzerine çıktı?
Onunla tanışmaya yetkili kimse yok. Bir sezonda 400.
Slash Bunt nedir?
Eğik çizgi vuruşu, vurucunun bir vuruş için duruş aldığı, ardından tutuşu değiştirip topa vurduğu bir beyzbol oyunudur.
Beyzbolda Mendoza Hattı nedir?
Beyzbolda Mendoza Çizgisi yoktur.
Beyzbolda vuruş ortalaması nedir?
Beyzbolda yavaşlama yüzdesi, bir oyuncunun vuruş başına attığı baz sayısını gösteren istatistiktir. Bu, yalnızca vuruşları ve yürümeleri ölçen vuruş ortalamasından farklıdır.
Öncü bir smaçör için kaç tane sopaya ihtiyacınız var?
Önde gelen bir vurucunun kaç vuruş görmesi gerektiğini belirlerken göz önünde bulundurulması gereken birçok faktör vardır. Örneğin, ikinci lig veya üniversite takımında oynuyorsanız, başlangıç yakalayıcınızın oynadığı oyun sayısı, MLB takımında oynadığınızdan daha fazla olabilir.
Vuruş ortalamasının 1’den büyük olması mümkün mü?
Hayır, vuruş ortalamasının 1’den büyük olması mümkün değildir.
Beyzbolda en önemli istatistik nedir?
Birçok önemli beyzbol istatistiği var. Vuruş ortalaması, RBI’ler ve home run’lar en çok bahsedilenler arasındadır. Bu istatistiklerin herhangi birinde ligde lider olan oyuncuya “Triple Crown” kazananı denir. Atıcılar için galibiyetler, ERA ve grevler de sıklıkla geleneksel istatistikler olarak anılır.
İyi bir wRC+ nedir?
Bir bireyin performansını doğru şekilde yansıtan tek bir WRC+ ölçümü yoktur. Her smaçörün kendine özgü güçlü ve zayıf yönleri vardır; bu nedenle, her oyuncunun neler yapabileceğini doğru bir şekilde temsil eden bir istatistik bulmak önemlidir.
Özet:
Eğik çizgi, sayfayı iki eşit parçaya bölen yatay çizgidir. Okuyucuların farklı bölümler arasında hızlı bir şekilde gezinmesine yardımcı olmak için yaygın olarak gazete, dergi ve broşürlerde kullanılır. Kendi belgelerinizi veya tasarımlarınızı oluşturuyorsanız eğimli bir çizgi kullanmak çalışmanızın düzenli görünmesini sağlayabilir ve izleyicilerin sayfalar arasında gezinmesini kolaylaştırabilir.