Geliştiriciler, Zelda: Tears Of The Kingdom’ın ‘ana temasının’ Eller olduğunu söylüyor

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom’ın 12 Mayıs’ta resmi olarak yayınlanmasına sadece birkaç gün kaldı ve Nintendo, neler olacağına daha iyi bir bakış sağlamak için özel bir “Geliştiricilere Sor” röportajını yayınladı. Röportaj, Breath …

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom’ın 12 Mayıs’ta resmi olarak yayınlanmasına sadece birkaç gün kaldı ve Nintendo, neler olacağına daha iyi bir bakış sağlamak için özel bir “Geliştiricilere Sor” röportajını yayınladı.

Röportaj, Breath of the Wild’ın yapımından yapım sürecinin karmaşıklıklarına kadar çeşitli konuları kapsıyor, ancak bizi etkileyen garip bir nokta, geliştiricilerin oyunda ellere verdikleri önem, hatta daha da ileri gitmeleriydi. bunları başlığın “ana teması” olarak tanımlamak.

Link’in kolunu, oyunu 2019’da keşfettiğimiz zamandan beri biliyorduk ve daha sonra oynanış fragmanı sayesinde oyunun devamı olan Sheikah Slate tarzında önemli bir rol oynayacağını öğrendik, ama gerçekten bundan daha derine inebilir mi? ? Görünüşe göre evet.

Link’in fiziksel değişiklikleri sorulduğunda dizi yapımcısı Eiji Aonuma, ellerin oyunun tamamı için önemini vurguladı. Krallığın Gözyaşları yönetmeni Hidemaro Fujibayashi, şu ifadelerle bu noktayı daha da vurguladı:

Legend of Zelda serisindeki oyunlar, oynanışın, mekaniğin ve hikayenin tüm unsurlarını iç içe geçiriyor ve bunları tek bir oyunda birleştiriyor. Bu oyun için hepsini bir araya getirmek için ana tema olarak "eller"i seçtik. Örneğin, Link'in bulmacaları çözmek için kullandığı yeteneklerin tümü, eli ve kolu tarafından serbest bırakılır. Hatta bu temayı sembolik olarak oyun mekaniğine de dahil ettik; örneğin ellerin özel kapıları açmak için kullanıldığı sahnelerde. Bu "eller" teması da hikayenin gelişiminde anahtar bir unsur olarak orada burada karşımıza çıkıyor.

Oyunun sanat yönetmeni Satoru Takizawa ve müzik direktörü Hajime Wakai de ellerin kendi alanlarında önemli bir rol oynadığını açıkladı. Bir düşününce, fragmanlarda pek çok uygulamalı içerik gördük ve Wakai, ekibin temayı vurgulamak için müziklere alkışları da karıştırdığını fark etti.

Tam olarak nedir? Neden ellerle yetinelim ki? Aonuma bunun doğrudan hikayeyle bağlantılı olacağını ima etse de geliştiriciler bu kararı ayrıntılı olarak açıklamak istemedi:

Basitçe söylemek gerekirse “eller”, “bağlantı” fikrini ifade eder. Bu aynı zamanda Hyrule'un geçmişine bağlı olan hikaye için de geçerlidir. Hyrule'da bile şimdiye kadar bir efsane olarak kabul edilen "Esaret Savaşı" adı verilen büyük bir savaştan da bahsediliyor.

Hmm, öyle görünüyor ki bu hikayeyle birlikte Zelda’nın ciddi bir geçmişi ortaya çıkacak ve bunların hepsi el fikriyle bağlantılı. 12 Mayıs gerçekten gelmeye hazır değil!

Oyun hakkında daha fazla bilgi edinmek için “Geliştiricilere Sorun” röportajının tamamına göz atmayı unutmayın.